Microsoft a confirmé qu’il travaillait sur des solutions pour deux grands problèmes affectant la Xbox Series X et la Xbox Series S. L’un de ces problèmes concerne les performances. Bien que la PS5 l’emporte sur la Xbox Series S en termes de puissance, elle est loin de la Xbox Series X à cet égard, du moins sur le papier. Pourtant, malgré cela, de nombreux jeux fonctionnent mieux sur PS5 que sur Xbox Series X. Selon Microsoft, le matériel n’est pas en faute ici, mais l’optimisation. Dans les cas où cela se produirait, Microsoft dit qu’il a étendu son aide pour résoudre le problème.
Parler pendant le podcast officiel Xbox hébergé par Larry Hryb – alias Major Nelson de Xbox Live – Jason Ronald de Microsoft a révélé que dans certains cas, cette sous-performance se résume à des bugs, ou parfois simplement à un manque d’expérience avec la plate-forme.
“Différents types de problèmes peuvent survenir à mesure que les développeurs commencent à apprendre et à tirer parti de cette plate-forme.” dit Ronald. «Dans certains cas, ce ne sont que des bogues dans les titres – et nous avons établi un partenariat très étroit avec eux, et les développeurs iront corriger ces bogues car ils sont tout aussi déterminés à offrir cette expérience haut de gamme que nous. . Dans d’autres cas, il apprend à utiliser cette plate-forme de nouvelle génération. “
Ailleurs pendant le podcast, Ronald a également confirmé que des problèmes avec Quick Resume étaient également en cours de résolution. La reprise rapide est l’une des fonctionnalités les plus impressionnantes de la console, et c’est une fonctionnalité à laquelle la PS5 n’a pas de réponse. Cela dit, non seulement il n’est actuellement pas pris en charge par tous les jeux, mais depuis son lancement, il n’a pas toujours fonctionné comme annoncé. Mais encore une fois, Ronald note que des améliorations sont apportées à cet égard.
Bien sûr, aucun de ces problèmes ne peut être résolu en déployant simplement une mise à jour. Il est prudent de supposer que les deux, mais surtout le premier, continueront à être un problème, dans une certaine mesure, pour toute la génération, mais selon Ronald, Microsoft fait tout ce qu’il peut pour atténuer ces problèmes à l’avenir.
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H / T, Screen Rant.
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