Cependant, les lèvres de l’éditeur sont encore scellées sur les détails.
Ubisoft serait “très content” de la progression de son jeu pirate assiégé, Skull & Bones.
Bien que le développeur / éditeur n’ait pas explicitement divulgué plus d’informations sur le développement du jeu, lors d’une discussion sur le dernier rapport sur les résultats de la société, le directeur financier Frederick Dugent s’est dit “très satisfait” des progrès réalisés à ce jour et n’aurait apparemment aucun plan. annuler. ou retarder davantage le projet (merci, Le joueur).
Cela peut sembler peu, mais avec de nombreux retards, problèmes et changements opérationnels très médiatisés, Ubisoft a été étonnamment taciturne, donc les fans de pirates seront probablement ravis d’apprendre que le jeu est toujours en développement.
Révélé à l’origine à l’E3 2017, Skull & Bones, qui est développé par Ubisoft Singapour, devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année prochaine. Cependant, il a maintenant fait l’objet de deux retards officiels, une fois en 2018 et un autre en 2019. Puis l’été dernier (Q2 2021), nous avons appris que le jeu pirate était il devrait maintenant être lancé au cours de son exercice 2022-2023.
Nous avons découvert que Skull & Bones était largement retravaillé avec des éléments “vivants” il y a environ dix-huit mois et, comme Matt l’a expliqué à l’époque, il était maintenant prévu de présenter un monde persistant et une distribution changeante de personnages et de quêtes et de se concentrer davantage sur le jeu coopératif.
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