The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition est “la meilleure chose de tous les temps” sur PS5, selon des initiés de fonderie numérique. La dernière vidéo de l’équipe se penche sur la mise à jour 4.02, qui a été publiée le mois dernier. Ce correctif promettait d’améliorer les performances à tous les niveaux, et selon les conclusions de Digital Foundry, c’est exactement ce qui s’est passé.
Et c’est une bonne nouvelle pour le développeur CD Projekt Red, car la mise à jour précédente, la version 4.01, a en fait réussi à avoir un impact négatif sur la fréquence d’images du RPG, même dans son mode de performance à 60 ips.
Les bogues ont donc été annulés, mais comme le souligne cette revue, le dernier correctif va au-delà d’un simple correctif, offrant le framerate le plus fluide à ce jour. En testant diverses rencontres de combat et cinématiques, Digital Foundry constate que le mode de performance susmentionné reste verrouillé à 60 ips soyeux la plupart du temps.
Cependant, il existe encore des zones où le titre PS5 perd quelques images. En particulier, la ville animée de Novigrad semble être l’ennemi juré de la fréquence d’images, évitant un solide 60 ips presque à chaque fois.
C’est une histoire similaire avec le mode de traçage de rayons à 30 images par seconde du jeu, qui a connu des améliorations majeures depuis la sortie de l’édition complète en décembre de l’année dernière. La plupart du temps, il atteint cette limite de 30 ips, mais encore une fois, il y a quelques cas où les images manquent très légèrement. Espérons que le CDPR continue d’améliorer les choses.
Avez-vous joué à The Witcher 3 sur PS5 ? Avez-vous remarqué des problèmes de performances ? Jetez quelques signaux dans la section des commentaires ci-dessous.
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