Les planètes alignées il y a quelques semaines : Nintendo a annoncé le classique N64 Oeil d’or 007 obtiendrait une réédition sur les plateformes modernes. Il est plus ou moins un miracle, vu combien de temps le jeu est coincé dans l’enfer des licences.
Rare patron Craig Duncan a maintenant fait la lumière sur la situation dans les coulisses lors d’un panel GI Live plus tôt cette semaine. L’équipe a vraiment essayé d’ajouter le jeu à répétition rare en 2015 pour le 30e anniversaire de l’entreprise, mais des problèmes de licence ont fait obstacle. En fin de compte, Rare a simplement persisté et a réussi à y arriver :
Craig Duncan : « Pour être honnête, cela nous a pris plus de temps que je ne le voulais. Nous avons essayé de l’aligner pour quand nous avons fait Rare Replay en 2015, qui, je suppose, était le 30e anniversaire de Rare.
«Comme vous pouvez l’imaginer, les choses liées aux licences et aux jeux publiés ont juste des complexités… il y a eu beaucoup de discussions, beaucoup de discussions avec nos amis de Nintendo, les gens de MGM, les gens de Xbox, et nous avons continué à parler jusqu’à ce qu’il l’a fait arriver. Nous l’avons fait, donc j’en suis fier.”
Le Switch n’est même pas sorti en 2015, alors peut-être que cela a mieux fonctionné pour Nintendo. Il “arrive bientôt” sur le service NSO, et quand il arrivera, les joueurs pourront revivre les modes multijoueur solo et écran partagé du jeu. Il y a même un “jeu en ligne” pour la version Switch du jeu.
Une version Xbox est également lancée, qui comprend des réalisations, une résolution native 16: 9 jusqu’à 4K Ultra HD et une fréquence d’images plus fluide (via xbox pur). Il sera également disponible sur Game Pass.
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