Neuf ans après la fermeture sans cérémonie du développeur 38 Studios de Kingdoms of Amalur: Reckoning, certains de ses 400 employés licenciés reçoivent enfin une part de leur dernier salaire… en quelque sorte.
Bloomberg rapporte que l’entreprise de l’ancien joueur de baseball Curt Schilling paiera “beaucoup” de ses anciens membres du personnel environ 14% ou 20% de ce que chaque employé doit, respectivement, selon les documents de faillite. Lorsque 38 Studios ont fermé et déposé le bilan en 2012, ils n’ont pas payé leurs derniers chèques de paie à ses 400 employés avant que le studio ne soit à court d’argent et ne ferme en mai de la même année. Quatre ans après la fermeture, 38 Studios sont parvenus à un règlement financier en justice avec l’État de Rhode Island, qui avait prêté 75 millions de dollars à Schilling (destiné à soutenir les projets du studio sur plusieurs années) via Rhode Island Economic Development Corp.
Un ancien employé a déclaré à Bloomberg qu’ils avaient reçu son chèque de paie cette semaine, après que les paiements aient été déterminés par un tribunal du Delaware en juin. D’autres employés auraient déclaré à Bloomberg que leurs chèques étaient arrivés à d’anciennes adresses, car certains avaient déménagé plusieurs fois au cours des années suivantes.
Si vous avez envie d’une lecture morose, le dernier livre de Jason Schreier, “Press Reset”, consacre un chapitre entier à la fermeture de 38 Studios/Big Huge Games et à l’arc de Schilling en tant que pro du baseball devenu directeur de studio de jeux incompétents. Schilling a initialement formé 38 Studios, un nom qui porte son numéro de maillot, avec l’intention de développer le MMO tueur toujours insaisissable de World of Warcraft, mais le développement s’est déplacé vers Kingdoms of Amalur: Reckoning après l’acquisition de Big Huge Games. Malgré un accueil globalement favorable, le succès de Reckoning n’a pas réussi à empêcher un train de marchandises en ruine financière de frapper 38 Studios. En mai 2012, le gouverneur de Rhode Island, Lincoln Chafee, a déclaré aux médias qu’il s’efforçait de maintenir le studio “solvable”, incitant les dirigeants de Take-Two à se retirer soudainement d’un accord éditorial qui n’était qu’à quelques heures de votre signature.
“Soudain, nous étions ce gâchis politique toxique que personne ne voulait toucher”, a déclaré le designer Ian Frazier à Schreier.
Comme si les licenciements à l’échelle de l’entreprise n’étaient pas assez graves, la gestion financière de Schilling a amené de nombreux employés à prendre un coup sur leur propre portefeuille pour les dépenses que l’entreprise avait initialement annoncé qu’elle couvrirait, y compris des milliers de dollars de notes de frais et d’hypothèques que 38 studios avaient promis payer. assister avec.
Bien que l’étude ne pouvait pas vendre aux enchères les droits de son jeu en 2013, le jeu a finalement été remasterisé en 2020 comme Les royaumes d’Amalur : recalculer.
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