L’équipe derrière Among Us, Innersloth, s’est montrée prête à se sentir “accablée” et “épuisée” après le succès de leur jeu de détective multijoueur classique culte pendant le verrouillage.

“Entre nous, devenir viral, c’était comme ‘OK, c’est ma vie'”, a déclaré l’artiste Amy Liu. “La pression pour faire avancer les choses rapidement était très élevée. De septembre à décembre, nous discutons avec Xbox, PlayStation. Ils allaient essayer d’entrer dans Among Us sur ces plateformes, ce qui prend généralement plusieurs mois, comme six mois pour un an. Nous avons pensé : “Trois mois ! Essayons ça.”

“Je me suis définitivement brûlé”, a déclaré Liu. Antoine Padilla (Merci, Kotaku). “Fue difícil porque durante todo esto, no pudimos ver a amigos y familiares. Al estar tan cansado de trabajar, ni siquiera podía ir a visitar a mi familia durante el covid y tuve que pasar las vacaciones solo … eso definitivamente fue el momento plus difficile “.

“Quand vous êtes en dessous de centaines de millions de [peoples’ worth] pression, ils ne comprennent pas que cela prend des mois. Les problèmes de serveur devraient être corrigés demain, l’ajout de nouvelles choses devrait être fait la semaine prochaine, c’est très facile [to them]. C’est beaucoup de pression. C’est écrasant », a ajouté le programmeur Forest Willard.

“Il fut un temps au début de l’année où beaucoup de commentaires négatifs commençaient vraiment à m’arriver et combinés à des sentiments accablants, je me disais:” Je ne veux même plus travailler là-dessus. Je « J’ai terminé », a admis le concepteur du jeu, Marcus Bromander.

Pour l’entretien complet, rendez-vous sur Chaîne YouTube de Padilla.

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InnerSloth a récemment ajouté la prise en charge de 15 joueurs à Among Us, au lieu de la limite précédente de 10, ainsi que de nouvelles couleurs, la prise en charge des contrôleurs mobiles et une “légère mise à jour graphique”.

Un nouveau mode appelé Cache-cache il est également en route pour Parmi nous. Il semble que les chercheurs se verront attribuer un très petit rayon dans lequel ils pourront voir les autres joueurs, laissant à ceux qui se cachent le soin de déjouer leurs poursuivants.

Et ce n’est pas le seul changement majeur du jeu ; plus tard les moddeurs ont commencé à le faire eux-mêmes, de nouveaux rôles seront officiellement ajoutés au mélange, y compris les rôles de shérif et de scientifique.