PlatinumGames a confirmé qu’ils seraient “certainement” intéressés à amener Star Fox Zero sur Nintendo Switch.

Reconnaissant que “ce n’est pas cool” que tant de jeux soient verrouillés sur des systèmes d’ancienne génération auxquels certains pourraient ne pas avoir accès, le directeur du studio Atsushi Inaba a déclaré que si Nintendo pouvait être convaincu, l’équipe serait intéressée à “apporter[ing] sur l’un de ces titres vers les nouvelles plateformes. “

“Ce n’est pas génial que les gens ne puissent pas jouer à des jeux plus anciens parce qu’ils sont verrouillés depuis la plate-forme, alors bien sûr, si quelque chose était possible, nous aimerions apporter l’un de ces titres plus anciens aux nouvelles plates-formes”, ​​Inaba. en disant VGC.

“Cela dépend de ce qui est dans le domaine des possibilités réelles, mais oui, si l’opportunité se présente, c’est certainement quelque chose auquel nous aimerions réfléchir.

“La chose importante à retenir est que parce qu’il s’agit de la propriété intellectuelle de Nintendo, les idées viennent de Miyamoto-san lui-même”, a-t-il ajouté. “Bien sûr, à l’époque, il y avait beaucoup de discussions entre Platinum et Nintendo, mais si l’opportunité se présentait de ramener Star Fox Zero sur Switch, ce serait plus une question de ce que vous aimeriez faire à ce moment-là. Et bien sûr, nous respecterions cela de nouveau “.

Étant donné que la réception mitigée de Star Fox Zero était due, en partie, à son utilisation maladroite de l’écran intégré de la WiiU, il serait intéressant de voir comment le jeu se comporterait sur le Switch. Regarde cet espace, hein ?

“Donc, Star Fox Zero n’est pas un remake, mais cela ressemble vraiment à une réunion, où des éclats de nostalgie poignants et des souvenirs partagés laissent parfois place à des accès de confusion gênante”, a écrit Martin lorsque analysé Star Fox Zero à sa sortie en 2016. “C’est assez sympa, et si vous avez un penchant pour Star Fox 64, cela vaut la peine de vous présenter, mais il y aura certainement des moments où vous souhaiteriez être ailleurs.”

Le designer vétéran Takaya Imamura a quitté Nintendo en janvier après plus de trois décennies avec l’entreprise. Comme Tom l’a signalé à l’époqueSa carrière s’est étendue sur six étonnantes générations de consoles, Imamura travaillant sur certaines des plus grandes franchises de Nintendo, telles que Donkey Kong et Zelda, mais il est surtout connu pour avoir créé la distribution principale de Star Fox.

Imamura a continué à travailler sur la série Star Fox pendant son séjour chez Nintendo, devenant directeur artistique de Star Fox 64, puis coproducteur et producteur unique, respectivement, de Star Fox Assault et Star Fox Command.