Il fut un temps où Travis Touchdown était considéré comme un bon cri pour une place dans le Super Smash Bros. Ultimate liste, et bien que techniquement fait entrer dans le jeu comme costume de combattant Mii, la collaboration réelle a fini par apparaître dans Plus de héros 3.
Comme ceux qui ont joué au jeu le savent peut-être déjà, No More Heroes 3 propose une série de matchs spéciaux qui changent la formule de jeu habituelle, adoptant souvent des caractéristiques d’autres genres ou titres de jeux spécifiques bien connus. Au risque de gâcher le jeu pour quiconque ne l’a pas encore fini (retour a la sécurité maintenant si vous voulez), la bataille finale contre le boss est très rappelant Super Smash Bros., et il s’avère que Nintendo était complètement à bord.
En un entretien Avec Siliconera, le créateur Suda51 explique que le réalisateur de la série Smash et le réalisateur de Nintendo, Masahiro Sakurai, lui ont donné leur bénédiction pour développer la scène finale à sa guise :
“En ce qui concerne le truc de Smash Bros., c’est une autre histoire. En fait, j’ai écrit ça comme une sorte de putain. Tout a commencé principalement comme une blague. J’allais dire ‘D’accord, faisons en sorte que FU et Travis se prennent l’un l’autre dans un combat de style sumo, et hé ! Smash Bros. style.’ Je l’ai écrit comme une copie totale du style Smash Bros. et nous avons commencé à le développer. Quand je l’ai vu prendre forme, j’ai pensé que cela pourrait être un problème parce que c’était vraiment Smash Bros.-et. C’était très, très semblable au vrai jeu. J’ai décidé de le changer ou de m’en débarrasser complètement.
Mais avant de faire cela, je suis allé parler aux gens de Nintendo pour voir ce qu’ils en pensaient. J’ai été un peu surpris quand ils ont dit ‘Non, fais-le ! Fonce! Nous pensons que c’est vraiment cool et que c’est mieux ainsi. Si quelqu’un t’en fout, nous en prendrons la responsabilité. Nous n’allons pas nous mettre en colère. C’est bien.’ Sakurai lui-même a même dit ‘Oui, c’est génial. Vous avez ma bénédiction. Fonce.’
J’étais genre… Vraiment ? Êtes-vous sûr que cela va? Et ils ont dit ‘Non, définitivement. Totalement. Fais-le. Fonce.’ Donc, au lieu de le changer pour un style différent afin de ne pas arnaquer Smash Bros. Nintendo m’a essentiellement dit de les arnaquer autant que possible. Et c’est ainsi qu’est né ce combat de boss. Cela a commencé comme une sorte de blague stupide, et il s’est avéré que les personnes qui se souciaient d’elle aimaient non seulement la soutenir, mais aussi demander à la garder. »
Vous pouvez voir le combat lui-même dans la vidéo ci-dessous à partir de 20 minutes, mais sachez que le clip contient beaucoup de langage inapproprié :
Vous pouvez lire l’interview complète de Siliconera avec Suda51 ici.
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