La Commission britannique des marchés et de la concurrence (CMA) a donné aujourd’hui son autorisation provisoire au rachat d’Activision Blizzard par Microsoft. Cette décision fait suite aux solutions proposées par Microsoft pour résoudre les préoccupations résiduelles de la CMA.

La consultation sur les modifications proposées par Microsoft est maintenant ouverte jusqu’au 6 octobre. Cette étape permettra aux parties intéressées de faire part de leurs commentaires et préoccupations concernant l’opération.

Le mégarachat, d’une valeur de 69 milliards de dollars, vise à renforcer la position de Microsoft dans le secteur du gaming. En acquérant Activision Blizzard, Microsoft souhaite rivaliser avec la PlayStation de Sony et devenir un acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo.

Brad Smith, vice-président de Microsoft, s’est dit encouragé par l’autorisation de la CMA. Il a déclaré : “Nous sommes ravis de recevoir cette approbation provisoire de la CMA. Nous continuerons à travailler de près avec eux pour finaliser cette acquisition”.

Il convient de rappeler que Microsoft avait soumis une version amendée de son projet après un refus précédent de la CMA. En effet, l’autorité craignait que l’opération ne réduise trop la concurrence dans le marché des jeux dématérialisés.

Par ailleurs, Ubisoft a annoncé qu’il allait acquérir les droits de jeux en ligne d’Activision Blizzard, dont Call of Duty et Candy Crush. Cette acquisition pourrait ouvrir de nouvelles opportunités pour Ubisoft dans l’industrie du jeu vidéo en ligne.

En conclusion, le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft a obtenu l’autorisation provisoire de la CMA britannique. Cette décision permettra à Microsoft de renforcer sa position sur le marché du gaming et de rivaliser avec les grands acteurs tels que Sony. La consultation sur les modifications proposées par Microsoft est ouverte jusqu’au 6 octobre, permettant ainsi aux parties intéressées de donner leur avis. De plus, Ubisoft a confirmé son intention d’acquérir les droits de jeux en ligne d’Activision Blizzard, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie du jeu vidéo.

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