L’idée de lunettes de soleil à réalité augmentée qui projettent instantanément un écran de la taille d’une salle de cinéma devant vous pourrait ressembler à un concept du dernier blockbuster de science-fiction.

Mais ils deviendront une réalité la semaine prochaine, avec le lancement par EE des lunettes Nreal Air au Royaume-Uni.

Les lunettes futuristes ressemblent à une paire de lunettes de soleil ordinaire de face, mais elles ont deux écrans OLED cachés derrière les verres.

Lorsqu’ils sont connectés à un smartphone, ceux-ci peuvent projeter un écran virtuel “de taille Imax” de 201 pouces à 20 pieds devant vos yeux, vous permettant de diffuser des films et de jouer à des jeux sur 5G en déplacement.

Avant son lancement au Royaume-Uni via EE le 20 mai, Shivali Best de MailOnline s’est mis au travail avec les lunettes intelligentes à 399,99 £.

Avant son lancement au Royaume-Uni via EE le 20 mai, Shivali Best de MailOnline s'est mis au travail avec les lunettes intelligentes à 399,99 £.

Avant son lancement au Royaume-Uni via EE le 20 mai, Shivali Best de MailOnline s’est mis au travail avec les lunettes intelligentes à 399,99 £.

De face, les lunettes Nreal Air ont un design classique de style Wayfarer.

Malgré deux écrans OLED, les lunettes sont étonnamment légères, ne pesant que 79 g.

Les lunettes futuristes ressemblent à une paire de lunettes de soleil ordinaire de face, mais elles ont deux écrans OLED cachés derrière les verres.

Lunettes Nreal Air: Spécifications clés

Facteur de forme ouvert : 148 mm x 52 mm x 159 mm

Facteur de forme fermé : 148 mm x 52 mm x 60 mm

Énergie: Jusqu’à 5 heures en mode Air Casting

Masse: 79 grammes

Taille de l’écran virtuel : 130 pouces en mode Air Casting, 201 pouces en mode MR Space

L’audio: 2 haut-parleurs ouverts

Prix: 399,99 £

Disponibilité: 20 mai

Lorsque j’ai entendu parler des lunettes Nreal Air pour la première fois, j’ai eu du mal à imaginer comment elles fonctionneraient ou pourquoi quelqu’un voudrait les utiliser à la place d’un écran standard.

Cependant, en les essayant par moi-même, j’ai été agréablement surpris de leur efficacité et je peux certainement voir l’attrait.

Les lunettes de soleil ont un design classique de type Wayfarer et malgré deux écrans OLED, elles sont étonnamment légères, ne pesant que 79 g.

Ils se connectent à votre smartphone via un câble USB-C de base et projettent instantanément un écran géant devant vos yeux, avec de minuscules haut-parleurs sur les bras qui diffusent le son directement dans vos oreilles.

En mode réalité mixte, vous pouvez regarder des vidéos YouTube ou naviguer sur le Web, avec la possibilité d’ouvrir plusieurs écrans en même temps en orientation portrait ou paysage.

Pour naviguer dans ce mode, votre smartphone sert de pointeur virtuel.

Lorsque vous pointez votre smartphone vers l’écran virtuel devant vous, une ligne laser blanche apparaît et vous pouvez appuyer sur le smartphone pour “cliquer” sur une application ou un objet avec lequel vous souhaitez interagir.

Il m’a fallu un certain temps pour m’y habituer, mais il est probable que ce soit une fonctionnalité qui deviendra une seconde nature après quelques sessions, comme l’utilisation du trackpad sur un ordinateur portable.

Ma fonctionnalité préférée en mode Mixed Reality était un outil de cyclisme, où vous pouviez choisir différents parcours à travers le monde et les regarder apparaître devant vous.

J’ai choisi une balade le long de la côte de Malibu, qui s’est présentée devant moi en pédalant sur un vélo stationnaire, quelque chose qui rendrait certainement plus attrayante une séance au gym !

L’autre mode est Air Casting, dans lequel votre smartphone se reflète sur l’écran virtuel devant vous.

Lorsqu'ils sont connectés à un smartphone, ils peuvent projeter un écran virtuel de 201 pouces.

Lorsqu’ils sont connectés à un smartphone, ceux-ci peuvent projeter un écran virtuel “de taille Imax” de 201 pouces à 20 pieds devant vos yeux, vous permettant de diffuser des films et de jouer à des jeux sur 5G en déplacement.

La connexion d'un contrôleur de jeu Bluetooth peut également transformer votre smartphone en console portable lorsqu'il est associé à une plateforme de streaming de jeux.

La connexion d’un contrôleur de jeu Bluetooth peut également transformer votre smartphone en console portable lorsqu’il est associé à une plateforme de streaming de jeux.

Cela ouvre les options d’affichage pour toutes les applications que vous avez installées sur votre smartphone, y compris les jeux, les applications de streaming ou les réseaux sociaux.

Par exemple, en appuyant sur l’application BT Sports, vous pouvez regarder un match de rugby sur l’écran virtuel de 130 pouces, tandis qu’en appuyant sur l’application MailOnline, vous pouvez parcourir les meilleures histoires de la journée.

La connexion d’un contrôleur de jeu Bluetooth peut également transformer votre smartphone en console portable lorsqu’il est associé à une plateforme de streaming de jeux.

J’ai essayé un jeu sur une Xbox connectée, ce qui était certes terrible, mais je peux certainement voir le casque devenir une option pour les joueurs plus expérimentés qui n’ont pas accès à un grand écran.

En mode réalité mixte, les utilisateurs peuvent étendre l'écran virtuel devant eux jusqu'à 201 pouces, presque comme s'ils étaient dans un cinéma IMAX.

En mode réalité mixte, les utilisateurs peuvent étendre l’écran virtuel devant eux jusqu’à 201 pouces, presque comme s’ils étaient dans un cinéma IMAX.

Pour naviguer dans ce mode, votre smartphone sert de pointeur virtuel.  Lorsque vous pointez votre smartphone vers l'écran virtuel devant vous, une ligne laser blanche apparaît et vous pouvez toucher le smartphone pour

Pour naviguer dans ce mode, votre smartphone sert de pointeur virtuel. Lorsque vous pointez votre smartphone vers l’écran virtuel devant vous, une ligne laser blanche apparaît et vous pouvez appuyer sur le smartphone pour “cliquer” sur une application ou un objet avec lequel vous souhaitez interagir

J'ai été agréablement surpris par la réalité de l'écran virtuel à mes yeux, et je me vois bien les utiliser à la salle de sport ou en vacances, alors que je ne peux pas facilement accéder à un téléviseur grand écran.

J’ai été agréablement surpris par la réalité de l’écran virtuel à mes yeux, et je me vois bien les utiliser à la salle de sport ou en vacances, alors que je ne peux pas facilement accéder à un téléviseur grand écran.

Un inconvénient avec les lunettes est la durée de vie de la batterie : les cadres eux-mêmes n’ont pas de batterie, et à la place votre smartphone alimente les lunettes.

Alors que EE offre jusqu’à cinq heures de streaming vidéo en mode Air Casting, cela épuiserait probablement toute la puissance de votre smartphone.

Et avec les lunettes connectées à votre smartphone via USB-C, la seule option pour les recharger pendant que vous les portez serait d’acheter un chargeur sans fil.

Les lunettes sont également livrées avec un prix plutôt élevé de 399,99 £, ce qui risque de rebuter certains acheteurs.

Il est important de noter que les lunettes Nreal Air sont disponibles pour 39 799 yens (254 £) au Japon, soit près de 150 £ moins cher qu’au Royaume-Uni.

Cependant, EE offre aux clients existants la possibilité de répartir le coût des lunettes sur 11 mois pour 35 £/mois plus un coût initial de 10 £, ce qui pourrait être plus attractif.

Comme avec toutes les lunettes intelligentes, voir c’est croire.

J’ai été agréablement surpris du réalisme de l’affichage virtuel sous mes yeux, et je me vois bien l’utiliser au gymnase ou en vacances, alors que je ne peux pas facilement accéder à un téléviseur grand écran.

Si vous souhaitez les voir par vous-même, je vous recommande de visiter l’un des magasins phares d’EE à partir du 20 mai.

QUELLES ENTREPRISES TRAVAILLENT SUR LES LUNETTES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE ?

L'année dernière, Snap a présenté sa prochaine génération de Spectacles, qui sont les premiers à proposer la réalité augmentée (AR)

L’année dernière, Snap a présenté sa prochaine génération de Spectacles, qui sont les premiers à proposer la réalité augmentée (AR)

Les lunettes de réalité augmentée (AR) ont connu un regain d’attrait, avec une multitude d’entreprises travaillant à développer leur propre technologie.

Bose a récemment rejoint une liste en croissance rapide d’entreprises technologiques fabriquant des lunettes de réalité augmentée.

La première entreprise à entrer dans la course a été Google, qui a lancé Google Glass en 2011.

Google Glass, maintenant connu sous le nom de Glass, est passé d’un produit axé sur le consommateur à un produit d’entreprise, utilisé par des entreprises comme Boeing.

Depuis lors, plusieurs entreprises ont sorti leurs propres produits.

La start-up secrète Magic Leap a commencé à travailler sur un prototype il y a plusieurs années, mais a finalement dévoilé ses lunettes intelligentes “réalité mixte” en 2018.

La société technologique Vuzix, basée à Rochester, à New York, a lancé ses lunettes Vuzix Blade en 2019 pour environ 1 300 $.

Ils utilisent un petit projecteur pour afficher une image virtuelle dans le coin supérieur droit de leurs lunettes.

Les utilisateurs peuvent se connecter au WiFi et lire des e-mails et d’autres messages via l’écran, ainsi qu’utiliser Alexa, l’assistant numérique d’Amazon, pour émettre des commandes vocales.

Selon certaines rumeurs, Amazon travaillerait également sur ses propres lunettes AR qui seront publiées à l’avenir.

De plus, Intel a lancé son prototype de lunettes intelligentes, les Vaunt, plus tôt cette année.

Les lunettes utilisent la projection rétinienne pour mettre un petit écran sur le globe oculaire du porteur.

Snap a sorti ses Spectacles et il y a des rumeurs selon lesquelles Facebook et Apple travaillent sur des lunettes AR.

Niantic, la firme américaine qui est Pokémon Go, a également révélé qu’elle s’associe à Qualcomm pour créer sa propre technologie de casque AR.