Daedalic Entertainment s’est excusé pour “l’expérience décevante” des joueurs avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Dans une déclaration partagée sur Twitter, les développeurs se disent “profondément désolés que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous sommes fixées” et disent qu’ils travaillent pour corriger les bugs et les problèmes techniques.

“Nous voudrions sincèrement nous excuser pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum lors de sa sortie”, commence le message. “Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas été à la hauteur des attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos plus sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer.”

Il poursuit en disant qu’ils “comprennent que le succès d’un jeu dépend du plaisir et de la satisfaction de ses joueurs” et qu’ils “ont activement écouté vos voix, lu vos commentaires et examiné les critiques et suggestions constructives que vous ‘ai fourni.”

“Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bugs et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous apporter des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.”

Le Seigneur des Anneaux: Gollum a reçu des critiques extrêmement négatives depuis sa sortie la semaine dernière et a actuellement une note “La plupart du temps négative”. sur Steam. Certaines des critiques concernent des bogues qui peuvent être corrigés, mais toutes les autres parties de l’expérience ont également été mal reçues. La critique de Rachel du Seigneur des anneaux: Gollum était accablante dans son évaluation de son histoire, de sa furtivité et de toutes les autres facettes en plus de l’art environnemental.

Gollum a semblé être une puanteur inévitable pendant un certain temps, avec Ed quittant les avant-premières avec peu de choses à louer au début de 2022.