Bloober Team a répondu aux spéculations des fans selon lesquelles leur nouveau partenariat avec Konami pourrait signifier qu’un nouveau jeu Silent Hill est en route.
Suite à la récente découverte de demandes de financement de l’UE par le studio pour un certain nombre de projets portant des noms de code, dont H2O, Black et Dum Spiro, les fans pensent que l’un ou l’autre de ces deux derniers jeux pourrait être lié à Silent Hill.
Cependant, Bloober CMO Tomasz Gawlikowski a précisé que la portée de ces projets a considérablement changé depuis que les demandes de financement ont été soumises.
“La spéculation en ligne basée sur des informations obsolètes ou incomplètes peut souvent conduire à des théories étranges parmi les joueurs”, a déclaré Gawlikowski. IGN via une déclaration, confirmant que le studio avait obtenu un financement pour les propositions de projets précédents, dont un, H2O, qui est devenu plus tard Layers of Fear 2.
“Nous avons également postulé pour deux autres projets, nommés respectivement Dum Spiro et Black”, a poursuivi Gawlikowski. “Après de nombreuses itérations de Dum Spiro, nous sommes arrivés à la conclusion que, pour le moment, nous ne pouvons pas l’offrir sous une forme qui soit à la fois sensible au sujet et commercialement viable. En bref, Dum Spiro n’est plus en développement actif en ce moment.
“De même, l’idée initiale de Black a également été mise de côté, et bien que nous développions toujours un jeu avec ce nom de code, il s’agit désormais d’un projet très différent de ce que l’on pouvait lire sur le web ces derniers jours.” .
Fait intéressant, cependant, la déclaration ne faisait apparemment aucune mention de Silent Hill, et bien que Gawlikowski n’ait pas confirmé qu’une collaboration avec Silent Hill était en jeu, il ne l’a pas non plus nié.
ICYMI, L’éditeur de Silent Hill, Konami, a récemment confirmé un partenariat avec Bloober Team, développeur de jeux d’horreur comme The Medium et Blair Witch. L’accord permet à Bloober de “produire des jeux à partir d’IP existantes et nouvelles” que Konami possède, y compris, bien sûr, Silent Hill, porté disparu.
Aucun autre détail sur le projet n’a été annoncé à l’époque, à part quelques vagues promesses de “contenu de haute qualité” et le partage de “connaissances techniques” sur la création de jeux.
Cela a fait monter en flèche la spéculation des fans, d’autant plus que Le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka a laissé tomber un indice fort En février, je travaillais de nouveau sur la franchise. Dans une interview YouTube supprimée depuis, le compositeur prolifique de jeux vidéo s’est moqué du fait qu’il composait de la musique pour un projet qui était “celui que vous espérez entendre”.
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