Path of Exile est actuellement impliqué dans une controverse déclenchée par le lancement catastrophique d’une nouvelle expansion et une réaction contre le traitement préférentiel accordé aux banderoles.

Le RPG d’action populaire a publié hier soir l’extension Ultimatum. Ici, les joueurs risquent des objets contre des récompenses convoitées dans des épreuves de plus en plus difficiles.

Il y a un élément de concurrence ici, et ceux qui atteignent les cartes les plus élevées devraient dominer l’économie du jeu dans les mois à venir. Ces joueurs gagneraient également la tête dans la lutte pour des récompenses extrêmement précieuses accordées à ceux qui terminent en haut de l’échelle.

Mais Ultimatum a subi un lancement désastreux qui a empêché les gens de jouer. “Ce lancement a été difficile, c’est le moins qu’on puisse dire”, a déclaré le développeur principal Chris Wilson à un article sur le subreddit Path of Exile.

Selon Wilson, immédiatement après le lancement de la ligue, la file d’attente a commencé à fonctionner incroyablement lentement, si lentement qu’il faudrait au moins deux heures pour que tout le monde participe au match. Parce que? Il y avait une “erreur humaine” qui signifiait qu’un processus majeur de “migration goutte à goutte” ne s’est pas exécuté, entraînant une lenteur “atrocement” de la file d’attente à se vider.

Grinding Gear Games a complètement désactivé la migration, ce qui a résolu le problème de la vitesse de la file d’attente environ une heure, mais à ce moment-là, “le royaume a paniqué” et a abandonné la plupart des joueurs, puis a continué à le faire environ toutes les 10 minutes environ pour le reste du temps. journée.

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“Ce n’était pas bon. Pas du tout”, a déclaré Wilson. «En plus de ruiner de manière catastrophique notre jour de lancement, cela nous a complètement déconcertés car nous avons été très prudents face aux changements apportés à l’infrastructure du royaume.

Ce problème persiste, bien que Grinding Gear Games tente de résoudre le problème.

“Nous continuerons à travailler sur ce problème jusqu’à ce que les serveurs fonctionnent parfaitement”, a déclaré Wilson. “Nous savons que le royaume de Path of Exile peut gérer une telle charge, il suffit de deviner à quel point la baise subtile cause le problème aujourd’hui.”

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Au milieu de tout cela, Grinding Gear Games a permis aux streamers d’éviter la file d’attente lente, enrager la communauté plus large de Path of Exile.

Wilson a offert une explication à cela, révélant que le développeur avait payé certains streamers pour jouer à Ultimatum pendant quelques heures au lancement, et s’ils n’avaient pas pu jouer en raison de problèmes de serveur, “C’était aussi proche que possible . mettre le feu à un gros tas d’argent. “

“L’histoire de retour est que nous avons récemment fait du bon marketing d’influence rémunéré, et cela implique de faire en sorte que les gros streamers montrent Path of Exile à leur public, pour de l’argent (ils ont #ad dans leurs titres)”, a expliqué Wilson. .

«Nous avions accepté de payer pour deux heures de streaming, et nous nous sommes retrouvés dans une file d’attente de connexion qui prendrait deux heures pour être effacée. C’était aussi près que possible de mettre le feu à une grosse somme d’argent. La décision a été prise . pressé de permettre à ces streamers de contourner la file d’attente. La plupart des streamers ne l’ont pas demandé et ne devraient pas être blâmés pour ce qui s’est passé. Nous avons également autorisé d’autres streamers qui n’étaient pas impliqués dans la campagne à sauter la file d’attente ainsi ils ne seraient pas derrière “.

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Wilson a admis que ce mouvement était une «erreur».

“La décision d’autoriser les émetteurs à contourner la file d’attente était clairement une erreur”, a-t-il déclaré.

“Plutôt que d’offrir aux téléspectateurs quelque chose à regarder pendant qu’ils attendaient, cela a offensé tous nos joueurs qui étaient impatients d’entrer dans le jeu et ne pouvaient pas, tout en ayant à regarder les autres profiter de cette liberté. C’est tout à fait compréhensible. Que de nombreux joueurs étaient là. Nous disons aux gens que les premiers jours de la Path of Exile League sont un terrain de jeu équitable pour tout le monde, et nous devons nous assurer que c’est la réalité.

«Nous n’autoriserons pas les streamers à contourner la file d’attente de connexion à l’avenir. Au lieu de cela, nous veillerons à ce que la file d’attente fonctionne beaucoup mieux afin que ce soit un processus rapide pour tout le monde et toujours un terrain de jeu équitable. Nous planifierons également les futures campagnes. Marketing. en gardant à l’esprit les aléas pour mieux gérer ce type de situation à l’avenir.

“Il est tout à fait compréhensible que de nombreux joueurs ne soient pas satisfaits de la façon dont s’est déroulée aujourd’hui sur différents fronts. Cet article n’a pas pour but d’essayer de vous convaincre d’être satisfait de ces résultats. Nous voulons juste vous donner une idée de ce qui s’est passé, pourquoi c’est arrivé et ce que nous ferons à l’avenir. Nous sommes également très mécontents de lui. “

L’extension Ultimatum devrait sortir pour les versions console de Path of Exile le 21 avril. Grinding Gear Games espère que tous les problèmes de serveur auront été résolus d’ici là.

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