La possibilité de revenir à une version précédente d’un jeu est une fonctionnalité non documentée de Steam depuis un certain temps maintenant, mais comme SteamDB notes, la dernière version bêta modifie la façon dont le client se connecte à son réseau de diffusion de contenu, supprimant l’accès que les clients avaient aux versions précédentes de leurs jeux.
Revenir à une version précédente n’était pas quelque chose dont tous les utilisateurs de Steam pourraient avoir besoin ; En 2020, ce qui était auparavant une fonction de ligne de commande a été discrètement modifié pour nécessiter un outil tiers, mais il avait toujours de la valeur. Les mises à jour de jeux tels que Grand Theft Auto 4, Beat Saber, Dragonball Z: Kakarot et divers RPG Bethesda ont des mods cassés et nécessitent des mises à jour des moddeurs ou une rétrogradation. Certains coureurs de vitesse et chasseurs de succès dépendent de l’accès à des versions spécifiques des jeux, et ils valent également la peine d’être conservés du point de vue des archives. Lorsqu’une mise à jour d’Age of Empires 2: Definitive Edition a rendu les anciennes rediffusions invisibles, les lanceurs ont dû rétrograder à un patch précédent pour les récupérer.
Il convient de noter que cela est différent de lorsque les développeurs donnent accès aux versions de variantes via les branches bêta, qui ne seront pas affectées. Même si ce changement se poursuit sur la version stable de Steam, vous devriez toujours pouvoir accéder aux builds dont vous avez besoin pour jouer. Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator en réalité virtuelle et activer Écran partagé en coopération dans Resident Evil 5, par exemple.
“Nous ne savons pas si Steam CDN appliquera cette exigence pour tous les jeux (le cas échéant), ou quelles autres exigences peuvent être”, écrit l’équipe SteamDB, tout en notant: “Ce changement affectera le fonctionnement de SteamDB, et nous allons puisque vous ne pourrez plus garder une trace complète des listes de fichiers pour tous les jeux sur Steam. “
Selon le notes de mise à jour bêta, le changement « garantira que tous les jeux installés et compatibles avec le cloud sont synchronisés dès que possible, afin d’éviter les retards lors du lancement des jeux et de se préparer à un éventuel jeu hors ligne ».
Nous avons contacté Valve pour commentaires et vous informerons si nous recevons une réponse.
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