Valve a annoncé sa machine de jeu portable sur PC plus tôt ce mois-ci et des interviews et des détails à ce sujet Couvercle vapeur Depuis, ils n’ont cessé de rouler. Parmi eux, grâce à une autre interview IGN, sont quelques-unes des origines de Steam Deck. Le président et co-fondateur Gabe Newell a déclaré que le Deck a commencé comme une “conversation naturelle” sur la façon dont Valve contribuerait au jeu sur PC à l’avenir, et a également présenté certains des premiers noms de la planche à dessin de Deck.

Ils commencent par demander à Newell comment les conversations Steam Deck ont ​​commencé. Bien sûr, ce n’est pas la première incursion de Valve dans le matériel. Notre Vérification de l’index des soupapes il appelle ses casques VR l’étalon-or, mais les efforts précédents comme le Steam Controller et Steam Machine n’ont pas gagné en longévité dans les jeux sur PC. Compte tenu de cela, vous pourriez penser que Valve se méfierait un peu des efforts matériels en cours. Ce n’est pas le cas, dit Newell. Ils parlent toujours d’ajouter au jeu sur PC dans son ensemble.

“Souvent, les conversations que nous avons en interne portent sur ‘Qu’est-ce que nous pouvons apporter ? Comment ajoutons-nous quelque chose à la communauté des joueurs sur PC ?'”, explique Newell. “Ce n’était donc pas une conversation si étrange. Nous parlons toujours des plates-formes de jeux mobiles et des compromis qui, selon nous, existent pour nous en tant que joueurs et développeurs de jeux.”

Au-delà de cela, Newell pense que les joueurs ont toujours recherché un concurrent sérieux pour les jeux PC portables. “Je pense que de nombreux joueurs ont toujours pensé qu’il n’y avait pas de matériel de jeu mobile génial à utiliser”, déclare Newell, qualifiant les commandes tactiles de mauvaises pour les jeux FPS et la “direction propriétaire” d’autres appareils portables. .

« Il est comme n’importe quel joueur. Quelqu’un entre et dit “voici le genre d’expérience de jeu où vous pouvez prendre les meilleurs jeux du monde et les exécuter dans un environnement mobile”. Nous le savons tous depuis toujours. Si vous aviez demandé aux joueurs il y a 20 ans, ils auraient dit la même chose. Nous sommes maintenant au point où les technologies d’activation ont progressé et le matériel de jeu mobile a atteint le point où nous pouvons vraiment le faire. »

Comme pour les autres premiers jours de Steam Deck, naturellement d’autres noms étaient sur le chapeau avant que Deck ne gagne. “Steam Buddy” dit Newell, et aussi “Steam Pal”, comme c’était déjà répandu.

“Dès le début, nous avions des prototypes assez effrayants, nous leur avons donc donné des noms appropriés comme ‘Ugly Baby’ et autres”, ajoute le développeur de Valve, Pierre-Loup Griffais. “Ce n’étaient pas géniaux. Nous n’avons pas opté pour ça, du point de vue du nom.”

Je ne sais pas, peut-être qu’ils auraient dû appeler Kojima et discuter de Steam BB, hein ?

Nous avons appris beaucoup d’autres choses sur Steam Deck ces dernières semaines. Valve dit qu’ils prennent sans risques dans la dérive du bâton avec le Deck et qu’il prendra en charge l’installation d’autres magasins de jeux et mods de jeu. Ubisoft, qui n’a pas introduit de nouveaux jeux sur Steam ces dernières années, dit qu’ils vont envisagez d’apporter des jeux sur le Steam Deck si c’est gros.

Les précommandes pour le notebook sont déjà ouvertes en à la vapeur pour les trois modèles différents.