Deviation Games, soutenu par PlayStation, aurait licencié jusqu’à 90 employés.

C’est selon VGC “sources” et des annonces personnelles partagées sur LinkedIn décrivant une “situation difficile” qui a “forcé” les licenciements.

Newscast : Après les problèmes de lancement de Redfall, quelle est la prochaine étape pour Xbox ?

“Aujourd’hui, un groupe de mes collègues et amis de Deviation Games ont été licenciés”, a écrit Christopher Berry, tandis que l’ingénieur logiciel Kyle Perras a ajouté : “Récemment, mon studio s’est retrouvé dans une situation difficile et a été contraint de procéder à une série de licenciements, dont J’en faisais partie”.

“Aujourd’hui on ajoute une nouvelle expérience de vie : se faire virer !” a ajouté Miki G. “Merci à mes anciens collègues de Deviation Games. Ce fut un plaisir de travailler avec vous et d’apprendre avec vous.”

“Malheureusement, j’ai été impacté par les licenciements d’aujourd’hui chez Deviation Games. Je recherche des postes de production”, a ajouté Jared B. “A mes anciens collègues de Deviation : ce fut un honneur et un privilège de travailler avec autant de personnes talentueuses. Je vais vous me manquez tous tellement.” .

Nous savons que Deviation comptait environ 100 employés en 2021 lorsque son partenariat avec Sony est devenu public en juin 2021, mais on ne sait pas comment, ni même si, ce nombre a changé depuis qu’il a commencé à travailler sur une “nouvelle IP originale” avec PlayStation, dit-on. avoir déjà été en développement pendant un an à ce moment-là.

Ni Sony ni Deviation n’ont encore commenté les licenciements, et le studio lui-même n’a pas posté sur son compte Twitter depuis septembre dernier, lorsque l’ancien directeur de Call of Duty et co-directeur de Treyarch, Jason Blundell, a quitté Deviation Games après avoir fondé l’entreprise. Amis de Call of Duty. Anciens du service Dave Anthony.

Le départ de Blundell de Deviation, qui intervient avant même que le premier titre du studio ne soit officiellement révélé, a été annoncé via un communiqué. Le studio n’a pas donné de détails sur le départ de Blundell, disant seulement qu’il “apprécie[d] les contributions que Jason a faites” et lui a souhaité le meilleur pour “les projets futurs.