Cyberpunk 2077 est enfin là, et les joueurs peuvent faire leur voyage tant attendu à Night City. Malheureusement, bien que le RPG de CD Projekt RED dure depuis des années, il souffre d’un nombre inquiétant de bugs et de problèmes qui ont fait de la première incursion des joueurs dans la région métropolitaine graveleuse une expérience moins que stellaire.
Il semble que, quelle que soit la plate-forme sur laquelle les joueurs ont choisi de commencer leur voyage, ils rencontrent des problèmes. En termes simples, les choses ne semblent pas si chaudes.
Divers rapports ont été rapportés depuis que le jeu a fait ses débuts le 10 novembre à travers Xbox One, Playstation 4, et PC concernant son statut de ce qui ne peut être décrit que succinctement comme un gâchis chaud, avec des ennuis plus petits en termes de problèmes allant de petits ennuis comme des fréquences d’images agitées frustrantes à des bugs révolutionnaires qui ont complètement exclu les joueurs de l’expérience.
Les utilisateurs de PC sont également confrontés à leurs propres problèmes difficiles. Selon Wccftech, même le GPU RTX 3090 n’est pas capable d’atteindre une moyenne de 60 ips à une résolution 4K avec des paramètres graphiques maximaux. Lors de l’utilisation de la propre technologie DLSS de Nvidia dans le mode Performance du jeu, le RTX 3090 ne pouvait fonctionner qu’à une moyenne de 57,8 ips. Sans DLSS, il est tombé à 22 fps abominables. Ceci, combiné aux problèmes que les joueurs ont rencontrés sur toutes les plateformes, a fait des débuts extrêmement préoccupants.
De plus, il y a déjà des problèmes avec le paramètre spécial dans le jeu du jeu qui a été conçu uniquement pour désactiver toute musique protégée par le droit d’auteur afin de protéger les streamers Twitch contre d’éventuelles suppressions DMCA. Pour contourner ce problème, CD Projekt RED a conseillé aux streamers de couper complètement la musique au lieu de potentiellement recevoir des retraits, s’excusant pour «tout inconvénient causé». Étant donné que la musique est une grande partie de Cyberpunk 2077, c’est plus qu’un petit ennui.
Il a été porté à notre attention qu’il existe des instances supplémentaires dans le jeu qui pourraient provoquer un avertissement DMCA sur votre chaîne. Le correctif est en cours, mais d’ici là, nous aimerions vous demander de couper complètement la musique dans les paramètres du jeu. Nous sommes désolés pour tout inconvénient causé. https://t.co/SS0yhyPrMo10 décembre 2020
Curieusement, des points de vente comme Le bord rapportent que la version Google Stadia du jeu, qui est diffusée via les serveurs de Google, pourrait être le meilleur moyen de jouer au jeu en ce moment, à l’exception de ceux qui y jouent pas le dernier et le meilleur GPU ou consoles PC. Le jeu en nuage semble bon sur Night City, avec The Verge affirmant qu’ils ont eu une expérience positive, notant que cela «fonctionne bien», même via Wi-Fi.
Sur PS5 et Xbox Series X, le jeu semble se gérer correctement, bien que pour une liste importante de bogues qui continuent d’apparaître, malgré le fait qu’il n’y a techniquement pas encore de version nouvelle génération du jeu. Pourtant, ces versions sortent à peine sans scot, avec des problèmes similaires à la version PC ici et là.
Ce sont les versions PlayStation 4 et Xbox One qui donnent à tout le monde une pause. Eurogamer rapporte que la version PS4 souffre d’une faible fréquence d’images et d’une texture pop-in lorsque l’écran est occupé, ainsi que d’un flou en basse résolution des visuels à des occasions apparemment aléatoires. Ceci, associé à des personnages verrouillés dans des poses en T, des actifs en voie de disparition et des baisses de résolution aléatoires ont rendu le jeu sur la console de dernière génération plus qu’un peu décevant.
Il semble que la liste des frustrations soit longue, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous avez choisi de jouer. Bien que CD Projekt RED ait initialement déployé un patch du premier jour, il ne semble pas avoir résolu la plupart des problèmes. Nous devrons attendre de voir ce qui se passe au fil des jours et des problèmes supplémentaires surgissent – le CDPR devra probablement continuer à proposer des correctifs supplémentaires à mesure que le lancement de Cyberpunk avance.
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