Il n’y a aucun doute à ce sujet – Cyberpunk 2077 est un jeu exigeant, lourd à la fois en CPU et en GPU, tandis que le stockage SSD est également recommandé pour une expérience optimale. C’est peut-être un jeu orienté vers les ordinateurs du futur, mais ici et maintenant, il est toujours possible d’avoir une expérience PC fantastique – un processus que nous espérons aider avec nos paramètres optimisés. En termes simples, nous avons testé chaque paramètre graphique de Cyberpunk 2077, mesuré le coût des performances et jugé la qualité globale que vous obtenez pour chaque préréglage. L’idée ici est simple: conserver tout ce qui rend le jeu «nouvelle génération» d’un point de vue visuel, mais offrir le meilleur rapport qualité-prix.

Le banc de test que nous avons utilisé n’est guère courant: nous avons associé le Core i9 10900K d’Intel à un RTX 3090 et 32 ​​Go de DDR4 à 3200 MHz, et nous avons exécuté le jeu à partir d’un lecteur NVMe. Cependant, toutes nos mesures ont été prises à une résolution de 4K, ce qui signifie que lorsque vous descendez l’échelle de résolution jusqu’à 1080p, les exigences de la carte graphique dont vous aurez besoin seront considérablement réduites. Pour mettre tout cela en perspective, nos paramètres choisis permettent à un RTX 2060 d’exécuter le jeu sans lancer de rayons à une résolution de 4K30 en utilisant la version équilibrée de DLSS, ou d’atteindre 1440p60 (avec juste des baisses mineures dans les parties les plus fréquentées de la ville). Fait intéressant, le 1080p natif semble en fait un peu plus lourd que le DLSS 1440p – et semble certainement beaucoup moins impressionnant.

Espérons que cela donne une idée de la façon dont ce jeu évolue du côté des graphismes – oui, c’est exigeant. Le RTX 2060 est peut-être le GPU Nvidia le moins capable avec des fonctionnalités de nouvelle génération, mais c’est toujours un kit assez puissant, relativement parlant. Vous pouvez bien sûr ajuster encore plus à la baisse et avoir toujours une excellente expérience, mais à ce stade, vous commencerez à réduire le niveau de qualité. Notre objectif ici est de placer la barre et de conserver le facteur wow du jeu, et y parvenir avec un RTX 2060 est impressionnant. Il a ses limites – 6 Go de VRAM supprime le traçage de rayons de l’équation à moins que vous ne soyez satisfait de 1080p30 (dans ce cas, vous pouvez maximiser chaque effet RT, jusqu’à un éclairage de niveau psycho) – mais c’est toujours un spectacle impressionnant dans l’ensemble.

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Tout d’abord, pour comprendre exactement comment nous avons conçu nos paramètres optimisés, je vous recommande de regarder la vidéo. Pour vous donner une idée de la victoire globale ici, sur le système RTX 3090 à une résolution 4K sans lancer de rayons ni DLSS en cours d’utilisation, le passage de paramètres ultra plats à des paramètres optimisés offre une amélioration de 35% des performances, récupérant 5 ms de rendu. temps. Lorsqu’une expérience à 60 ips nécessite essentiellement un budget de rendu de 16 ms par image, c’est un dicton impressionnant pour aucun résultat appréciable en qualité visuelle.

Notre guide vidéo sur ce que font réellement les paramètres de Cyberpunk 2077 – et comment vous pouvez récupérer les performances sans trop nuire à la qualité visuelle.

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Notez que nous recommandons le mode de qualité DLSS à 1080p, équilibré à 1440p et les performances à 4K – si vous utilisez une carte RTX, bien sûr. Pour des paramètres de lancer de rayons optimisés, je recommande de désactiver les ombres de lancer de rayons, d’exécuter l’éclairage RT à moyen et d’activer les réflexions. Un autre mode “ lumière ” vous verrait également désactiver les reflets, en vous penchant plutôt sur les versions tramées de l’espace écran. Comme vous pouvez l’imaginer, si la version standard non-RT est exigeante, l’utilisation de graphiques par lancer de rayons ne peut qu’ajouter de manière significative à la charge. Comme vous pouvez l’imaginer, l’utilisation de DLSS est essentielle pour maintenir de bonnes performances. À l’heure actuelle, RT ne semble fonctionner que sur les cartes Nvidia, malgré l’utilisation de l’API DXR qui devrait permettre aux offres RDNA 2 d’AMD de fonctionner – mais avec l’alternative Super Resolution DLSS de Team Red actuellement non disponible, nous pouvons prévoir que les bonnes performances RT seront difficiles pour AMD nouvelles cartes.

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Je peux prévoir que les exigences du système s’améliorent ici car il est clair que le jeu a des problèmes techniques. Pour commencer, comme vous l’aurez noté dans la vidéo, conduire dans la ville est exigeant sur le processeur – et il semble que SMT ou “ hyper threading ” ne fonctionne pas correctement sur les processeurs Ryzen, ce qui signifie que le favori du grand public – le Ryzen 5 3600 – souffre indûment, en particulier lors de la conduite rapide à travers la ville. Un mod utilisateur résout apparemment le problème, mais nous n’avons trouvé aucune amélioration des performances liées au processeur, et nous espérons voir CD Projekt Red résoudre toute cette situation avec une certaine urgence. Deuxièmement, certains paramètres ne semblent tout simplement pas fonctionner. Nous pouvons imaginer que le réglage du niveau de détail a des implications à la fois sur le processeur et le processeur graphique, mais son ajustement n’a fait aucune différence sur la présentation ni même sur les performances. Ceci, ainsi que bien d’autres choses, doit être corrigé.

Bien que nous nous attendions à ce que les optimisations du développeur arrivent en temps voulu, notre temps passé avec le jeu confirme à nouveau notre affirmation selon laquelle il s’agit d’un titre ciblant la prochaine génération de matériel, en particulier si vous cherchez à atteindre 60 images par seconde, ou quelque chose de proche, sans trop faire de compromis sur l’égalité graphique.

Oui, il y a une certaine évolutivité du côté graphique de l’équation, mais moins du côté du processeur – je me risquerais à suggérer que les spécifications recommandées par CDPR visent une expérience de 30 images par seconde, où quatre processeurs core / huit threads seraient le minimum. Ceux qui utilisent encore des i5 hérités à quatre cœurs et quatre threads vont avoir du mal. En fonction de l’exigence du jeu, nous pouvons prévoir que Cyberpunk 2077 incitera de nombreuses personnes à mettre à niveau leurs PC, en particulier si le matériel de niveau RTX 2060 ne peut pas supporter le 1080p60 natif sur nos paramètres optimisés (DLSS fournit une sortie de prison remarquable carte gratuite ici).

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Il y a un dernier achat que je recommanderais sur la liste des mises à niveau potentielles: un moniteur de taux de rafraîchissement variable. Atteindre 60 images par seconde est une chose, mais la maintenir en est une autre. Un écran G-Sync ou FreeSync vous permet de cibler une “ fenêtre ” de performances – disons 50 à 60fps – qui permet plus de flexibilité et d’ambition dans vos paramètres. Sur un affichage standard, atteindre la cohérence signifie ajuster les préréglages pour s’adapter aux pires scénarios – ce qui est bien plus délicat. Ce processus signifie également que vous tenez compte d’un certain degré de surcharge, ce qui signifie que votre GPU peut être sous-utilisé pendant une grande partie de votre temps de jeu. La technologie de taux de rafraîchissement variable résout de nombreux problèmes ici.

Le résultat final est immense. La version PC de Cyberpunk 2077 ressemble vraiment à une génération au-delà des versions de console, et il sera fascinant de voir comment CD Projekt Red choisit d’exploiter les graphiques et la puissance du processeur des consoles PlayStation 5 et Xbox Series, et si les ressources système sont là pour implémenter l’un des effets de lancer de rayons. C’est quelque chose à espérer en 2021, mais ici et maintenant, cela ne fait aucun doute: le PC est le meilleur endroit pour jouer, si vous avez le matériel nécessaire pour faire le travail. Espérons que nos paramètres optimisés mettent beaucoup plus de cartes graphiques en conflit, mais cela nécessitera plus de travail de la part de CD Projekt Red pour fournir des améliorations significatives du côté du processeur de l’équation.