Activision a partagé une mine d’informations sur la première saison de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 avant son arrivée le mercredi 16 novembre, y compris les détails d’une refonte majeure du Battle Pass.
Abandonnant la progression de niveau linéaire que la plupart des jeux utilisent encore, la nouvelle passe de combat Call of Duty adoptera un système rappelant celui de Fortnite, où les joueurs ont plus de liberté quant aux éléments de passe de combat qu’ils peuvent débloquer et quand.
La refonte de la passe de combat d’Activision se présente sous la forme d’une carte multi-secteurs, dans laquelle les joueurs peuvent débloquer cinq éléments dans chacun de ses 20 secteurs en utilisant des sauts de niveau de jeton de combat gagnés. Ces jetons peuvent débloquer plus d’objets dans un secteur déjà disponible ou débloquer des secteurs adjacents.
La saison 1 verra deux nouvelles armes, le Victus XMR Sniper Rifle et le BAS-P SMG, ajoutés au Battle Pass, avec deux autres (le Chimera Assault Rifle et le M13B Assault Rifle) disponibles via des packs de magasin. Défis de déverrouillage d’armes. Il apporte également six nouveaux opérateurs : Zeus, Klaus et Gaz, en plus des trois camées précédemment taquinés de footballeurs : Neymar Jr., Paul Pogba et Leo Messi.
Et si cela ne suffit pas pour vous permettre de continuer, Activision a également détaillé un nouveau rang de prestige, qui est obtenu après avoir dépassé le rang 55 et persistera tout au long des saisons. Le rang de prestige 1 se déverrouille au rang 56, et d’autres niveaux se débloquent aux rangs 100, 150, 200 et 250, chacun accordant un nouvel ensemble de défis et de récompenses.
En ce qui concerne Warzone 2.0, Activision a également beaucoup à dire sur ce front, y compris quelques détails initiaux sur le nouveau mode DMZ du jeu : un “mode d’extraction en monde ouvert, axé sur la narration” où les joueurs peuvent accomplir des missions basées sur les factions et les secondaires. objectifs. alors qu’ils combattent les opérateurs ennemis et les combattants de l’IA sur le chemin de l’exfiltration.
La saison 1 verra également des changements dans les chargements personnalisés, les joueurs pouvant acheter des armes principales dans les magasins pendant le jeu, tandis que les chargements doivent être gagnés en éliminant les forteresses et les sites noirs contrôlés par l’IA, ou en capturant les baisses de chargement.
Il y a tellement plus à trouver chez Activision article de blog exhaustif, qui comprend des nouvelles sur les nouveaux véhicules, la mécanique du carburant et le combat aquatique à venir dans Warzone 2.0, ainsi que des détails sur son Goulag 2v2 révisé. Essentiellement, alors que les joueurs peuvent toujours retourner à Al Mazrah en battant des adversaires humains dans le Goulag, tous les occupants peuvent désormais gagner un billet de retour en faisant équipe avec et en battant un puissant geôlier contrôlé par l’IA, qui apparaîtra après un certain temps. .
Tout cela (et bien plus encore) arrive le mercredi 16 novembre prochain dans le cadre de la saison 1 de Call of Duty : Modern Warfare 2 et Warzone 2.0.
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