Beaucoup de gens sont venus exprimer leur joie de voir Miles Morales dans Spider-Man de Marvel, y compris le co-créateur du personnage. Bien qu’il y ait eu à parts égales des éloges pour le personnage ajouté au jeu pour son propre scénario, ainsi que des critiques à parts égales pour l’avoir marqué sur un jeu déjà produit et avoir changé des parties de la trame de fond du personnage (comme l’avoir vécu à Harlem par opposition à Brooklyn), le plus gros commentaire à se démarquer est venu de Brian Michael Bendis la semaine dernière. Bendis a pris son Twitter compte pour montrer les sept minutes de séquences de la révélation de la semaine dernière, et de dire “Il m’est en fait difficile de décrire à quel point je suis époustouflé par cela.” Avant que Bendis ne déménage chez DC Comics, il était un écrivain de longue date de Marvel qui a créé le personnage avec Sara Pichelli.
Pendant ce temps, dans d’autres nouvelles du jeu pour le titre, vous allez perdre une partie assez importante de la mémoire du jeu une fois qu’il tombe. Selon Site Web de PlayStation, vous allez perdre 105 Go minimum pour l’Ultimate Launch Edition sur la PS5, tandis que la version classique ne prend que 50 Go minimum. Il y a beaucoup de contenu fourni avec le jeu en plus de cela pour les deux versions, mais le raccourci est que vous allez avoir besoin d’effacer beaucoup de mémoire pour le garder car le jeu à lui seul prendra plus de 10% de la mémoire de la PS5 sur la version 1 To. Peu importe à quel point la PS5 est cool, c’est encore beaucoup de mémoire. De plus, l’édition PS5 Ultimate vous coûtera 20 $ de plus par rapport à la version régulière. Le jeu devrait toujours sortir le 12 novembre 2020 sur PS4 et PS5.
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