Apple essaie de convaincre un juge Qu’est que c’est ne pas profiter de l’App Store pour tout ce qu’il vaut, et aujourd’hui, la société a lancé de gros chiffres pour aider à défendre sa cause. Apple affirme que son App Store a généré 400 milliards de dollars d’achats physiques en une seule année en 2019 et que, contrairement aux achats et aux abonnements numériques, Apple ne reçoit pas un centime de cet argent.

C’est selon Phil Schiller, chef de longue date de l’App Store et directeur du marketing d’Apple, qui a également déclaré que la société dépense 50 millions de dollars par an pour accueillir son événement World Developers Conference (WWDC).). La société construit également un nouveau centre de développement à son siège social Apple Loop à Cupertino, dit-il, même si je ne savais pas à quel point la société investit dans ce domaine. Aucun de ces éléments n’est inclus dans le budget de l’App Store, a déclaré Schiller.

Pourquoi Apple n’essaye-t-il pas de prendre une part des achats physiques? Au cours de son témoignage, Schiller a expliqué qu’Apple ne pouvait pas garantir qu’ils arriveraient réellement.

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Mais j’imagine aussi que cela aurait pu être une vente difficile avec les développeurs – Apple peut-il vraiment affirmer qu’il a généré à lui seul ces 400 milliards de dollars d’achats? Si je vais acheter quelque chose en ligne, je vais probablement commencer par retirer mon téléphone, mais j’ai un ordinateur portable avec un navigateur Web parfaitement bon ici pour acheter ces mêmes articles, si une application ne le fait pas tout de suite . le travail. Amazon le sait et l’a également utilisé pour éviter le piratage numérique d’Apple sur les films et les émissions. jusqu’à ce qu’il ait une meilleure affaire. (Les livres numériques sont une autre affaire.)

Même sans réduction d’achat physique, la coupe App Store d’Apple est On estime qu’il lèvera chaque année 64 milliards de dollars pour l’entreprise., avec des marges bénéficiaires approchant un ridicule 78 pour cent.

Schiller a déclaré que 84% de toutes les applications de l’App Store sont entièrement gratuites, avec environ 75% de tous les jeux de l’App Store entièrement gratuits. Parmi ces jeux, environ 17% sont freemium (nécessitant des achats intégrés pour déverrouiller le contenu) et 6% sont payés, ne laissant que 2% sur un modèle d’abonnement si nous faisons le calcul.