Je me suis couché hier soir en pensant à ce qu’un nouveau jeu Valve a créé pour le couvercle vapeur Il semblerait. C’est presque entièrement parce que je venais de lire une interview avec Gabe Newell dans le magazine Edge, où il a été interrogé sur le développement d’un propre jeu Valve pour montrer du matériel portable, et il a dit que Valve y avait pensé mais avait décidé de mettre votre ressources ailleurs: comment dota et contre-attaque fonctionnent mieux sur l’appareil.

J’ai donc été un peu surpris ce matin de voir Valve annoncer Travail de bureau d’ouverture, une démo de jeu/tech gratuite dans l’univers Portal. Il y a suffisamment de marge de manœuvre ici pour que je ne sois pas si inquiet que les commentaires de Newell soient trompeurs : Valve y fait référence comme un “court” plutôt que comme un jeu, par exemple. Mais cela m’a fait réfléchir à la valeur d’avoir votre propre version personnalisée parallèlement à la sortie d’un nouveau matériel.

Retournez quelques décennies en arrière, et il était presque impensable de ne pas en avoir. Il n’y a pas de monde dans lequel la Nintendo 64 n’a pas été lancée avec Super Mario 64ou Saturne avec combattant virtuel. Cela a commencé à changer avec PlayStation et l’abandon des mascottes de console, mais la plupart des consoles sont toujours sorties avec un jeu de lancement personnalisé qui a aidé à montrer le matériel et à justifier l’achat.

Cependant, ces dernières années, l’idée d’une console a commencé à changer, notamment chez Microsoft, qui ne cesse de parler de sa stratégie consistant à transformer les consoles en points d’accès plutôt qu’en boîtiers isolés. Quand Microsoft a pris du retard halo infini et a fini par lancer la Xbox Series X sans son propre jeu de base, c’était décevant, mais cela semblait également aller de pair avec la stratégie de Microsoft de ne pas avoir besoin de générations matérielles claires.

Depuis que Valve a annoncé le Steam Deck, je l’avais mis dans cette même catégorie dans ma tête. Il s’agit d’un matériel conçu pour jouer à des jeux Steam sur du matériel portable. C’est un nouveau point d’accès à une bibliothèque existante. Il ne m’est donc même pas venu à l’esprit que les studios concevraient des jeux personnalisés pour lui. Il n’y a rien là-dedans que vous ne puissiez pas faire avec un contrôleur standard, n’est-ce pas ?

Travail de bureau d’ouverture semble être le jeu qui répondra à cette question. La façon dont Valve l’a annoncé, disant aux joueurs de “réduire vos attentes” et de le donner gratuitement, suggère qu’il s’agira d’un petit projet, peut-être similaire à sa démo technologique VR. Le laboratoire. Comparé à quelque chose comme halo infiniJ’imagine que l’investissement est de l’ordre de centaines de millions de dollars de moins.

Mais il y a quelque chose de bien et de réconfortant dans le fait que les gens fabriquent du matériel et fournissent des logiciels personnalisés pour le montrer.