Cyberpunk 2077 Les mineurs de données ont peut-être découvert des détails sur les modes multijoueurs à venir dans le RPG de CD Projekt Red.
Tel que rapporté par Jeux DSO (via VGC), les mineurs de données semblent avoir trouvé des détails sur les modes multijoueurs à venir après avoir fouillé dans le “fichier exécutable” de Cyberpunk 2077. Parmi le code figurent des références à deux modes multijoueurs différents. Le premier mode découvert est dit être un mode Heist, tandis que le second semble être configuré comme un mode Deathmatch.
Le fichier montre certaines des fonctionnalités des deux modes et suggère également que le multijoueur est basé sur des connexions P2P (peer-to-peer) plutôt que sur des serveurs dédiés. Bien sûr, cela ne signifie pas nécessairement que Cyberpunk 2077 n’aura pas de serveurs dédiés pour le multijoueur lors de son lancement; tout ce qui est découvert dans les archives n’est pas gravé dans le marbre et pourrait changer à l’avenir.
Peu de temps avant la sortie du RPG le 10 décembre de l’année dernière, CD Projekt Red a révélé qu’il traitait le côté multijoueur des choses comme un “projet indépendant”. Le PDG Adam Kaciński a parlé des projets de multijoueur lors d’un appel aux investisseurs, en disant: “Premièrement, nous n’appelons pas cela des modes … c’est une production dédiée séparée, une grande production. Nous la considérons comme un projet autonome.”
Avec une attention portée à Cyberpunk 2077 sur Xbox One et PS4 après de nombreux rapports sur les problèmes de performance, CD Projekt Red a également déclaré précédemment qu’il serait discuter du contenu multijoueur et du DLC plus tôt cette année, avec prévoit de publier un DLC gratuit début 2021.
Actuellement, il n’y a pas d’ensemble Date de sortie multijoueur de Cyberpunk 2077. Comme pour toute mine de données et fuites de cette nature, il est toujours préférable de le prendre avec une pincée de sel, mais il est certainement intéressant de voir dans quelle direction le multijoueur de Cyberpunk 2077 peut aller.
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