Il semblerait que la PS5 surpasse la Xbox Series X sur un certain nombre de jeux tiers, ont montré les premiers tests.
Ci-dessous, vous pouvez voir une vidéo de comparaison complète de Digital Foundry, jetant un coup d’œil à des jeux comme Devil May Cry 5: Special Edition sur les deux PS5 et Xbox Series X. Dans la vidéo, Digital Foundry constate que le mode de fréquence d’images élevée de Devil May Cry 5 fonctionne nettement mieux sur la PS5 que sur la Xbox Series X, et Saleté 5 a amélioré la qualité d’image et la résolution sur la console de nouvelle génération de Sony.
“Le [framerate] les creux me semblent vraiment étranges, et cela me suggère une sorte de limitation de l’API du côté Xbox où le GPU est retenu par quelque chose “, explique Rich Leadbetter de Digital Foundry dans la vidéo ci-dessus, discutant des performances de Devil May Cry 5 sur les deux consoles. “Je n’ai pas vraiment d’explication technique à ce sujet, sauf que le sentiment que vous obtenez ici est que les spécifications de la PlayStation 5 dépassent son poids, et que quelque chose se passe avec la Xbox – ce qui sur le papier devrait au moins être nettement en avance. “
Comme Leadbetter y fait allusion, l’écart de performances entre la PS5 et la Xbox Series X est surprenant car cette dernière console est plus puissante sur le papier. Alors que la PS5 a un total de 10,28 téraflops en performances GPU, la Xbox Series X est capable de 12 téraflops, vous vous attendez donc à ce que la console de nouvelle génération de Microsoft soit au moins à égalité avec la console de Sony avec des jeux tiers comme Le diable peut pleurer 5 et la saleté 5.
Mais un rapport de Le bord affirme que cela pourrait être dû aux kits de développement de la Xbox Series X. Selon les sources de développement de la publication, les kits de développement pour la console de nouvelle génération plus puissante de Microsoft sont arrivés plus tard que celui de la PS5, de sorte que les développeurs ont eu moins de temps pour s’adapter et planifier autour de la Xbox Series X.
«Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale», a déclaré un porte-parole de Microsoft à The Verge. «Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bogues mineures sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme.
Il y a au moins de bonnes nouvelles à l’horizon, car Microsoft s’engage à travailler avec des partenaires de développement pour résoudre les problèmes soulevés dans la vidéo Digital Foundry. Microsoft a ajouté: “nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l’avenir”.
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