Auparavant, tout en combattant d’autres joueurs dans des jeux Pokémon, vous disposiez de 60 minutes pour terminer le duel. Mais en Épée Pokémon et Bouclier, une bataille standard à six contre six se voit accorder un minuscule minuteur de 20 minutes pour l’ensemble de la procédure – et selon les dévots inconditionnels, ce temps est loin d’être suffisant.
C’est probablement pourquoi Pokémon compétitif joueur et créateur de contenu pokeaimMD ‘campagne récente de s #BringBackTimer a fait des progrès au sein de la communauté après un récent téléchargement sur YouTube où il explique la gravité du problème. Dans l’état actuel des choses, 20 minutes ne suffisent souvent pas pour même terminer une bataille. Il est donc possible de perdre un combat sans que tous vos monstres soient anéantis. Alternativement, il est possible de gagner un combat sans assommer tous les Pokémon de votre adversaire. Cette limitation, soutient pokeaimMD, rend la lutte Épée et bouclier Pokémon se sentir moins épanouissant.
“La chose la plus importante avec le chronomètre est ce que vous ressentez après avoir joué à un jeu, n’est-ce pas?” dit-il pendant la vidéo. «Si je me bats contre mon ami et que le match se termine à 6-5, et qu’il dit que j’ai gagné, il n’y a aucune satisfaction à cela, non? Ce n’est pas terminé, le jeu n’est pas terminé, ce n’est pas fini. Pourtant, le chronomètre dicte que le jeu est terminé et que j’ai gagné, mais je ne ressens pas cela, non? Et c’est pourquoi nous avons vraiment besoin de ce changement de minuterie. C’est vraiment un simple changement. »
Dans son esprit, il serait préférable que les batailles durent 60 minutes complètes, animations non incluses, plutôt que le laps de temps condensé qui est actuellement alloué. Sans cela, craint-il, la scène des singles compétitifs du jeu qui joue sur Wi-Fi pourrait ne pas avoir de longévité alors que la communauté frustrée s’en éloignera. Polygon a contacté The Pokémon Company et Game Freak à ce sujet.
La vidéo est particulièrement remarquable car elle comprend une variété de créateurs de Pokémon soutenant la position de pokeaimMD, comme chasseur brillant aDrive et CybertonProductions. Ces personnalités ont toutes partagé comment Épée et bouclier PokémonLa minuterie de a limité leur plaisir. Se sentir pressé, par exemple, peut ne pas vous permettre d’utiliser les meilleures tactiques disponibles.
“Pourquoi ne pas nous donner la possibilité de personnaliser les règles comme nous le souhaitons?” Le créateur de contenu Pokémon Shofu a déclaré pendant la vidéo. «Parce que de cette façon, nous pouvons profiter du jeu de tant de façons différentes. Je devrais être capable de fixer les règles de tout ce qui me plait, et tant que mon adversaire est d’accord avec eux, nous devrions pouvoir nous amuser tout le monde.
Shofu poursuit en disant que de nouveaux mécanismes, comme Dynamaxing, tous ont des animations élaborées qui rongent la minuterie.
Pire encore, les limitations actuelles poussent les joueurs à utiliser des solutions hors plateforme, comme le simulateur compétitif Pokémon Showdown. Mais avec un simple changement, Game Freak peut ramener plus de gens dans le giron – et les y garder.
Il n’est donc pas surprenant que les médias sociaux soient largement en accord avec les préoccupations de pokeaimMD.
Sw / Sh était un jeu de division, mais il a vraiment tué des célibataires et les a forcés à jouer à Showdown ou à passer à d’autres jeux. Je suis un joueur VGC mais j’ai commencé comme streamer en faisant des batailles. Il est triste que la communauté de combat Twitch se soit complètement arrêtée avec ce jeu. #BringBackTimer (Prime)
– PrValkyrie (@PrValkyrie) 25 novembre 2020
#BringBackTimer
ouais ok nintendo cmon, ce n’est pas bon. J’ai adoré les célibataires pendant des années pendant la génération 5, donc c’est idiot. Veuillez le ramener?– Pikachau (@waddleede) 25 novembre 2020
L’été dernier, j’ai été invité à rejoindre ma première Draft League. C’est le plus amusant que j’aie jamais eu avec pokemon depuis 20 ans que je joue. Malheureusement, tant de batailles sont décidées par le manque de chronomètres alternatifs. Ce temps de 20 minutes ne le coupe pas. #BringBackTimer
– Angel Sanchez (@ thesixofh3arts) 22 novembre 2020
#BringBackTimer Le chronomètre de 20 minutes dans la bataille en ligne est l’un des problèmes les plus préjudiciables de #PokemonSwordShield Il est encore temps pour gamefreak, TPCi ou quiconque est en charge de montrer qu’ils se soucient au moins un peu de ce que veut la communauté pokémon. Regle-le, s’il te plait.
– Dingosig (@dingosig) 22 novembre 2020
J’ADORE regarder les batailles WiFi 6v6. C’est ce qui m’a fait revenir à des Pokémon compétitifs dans la génération 6 et c’est pourquoi je suis toujours un joueur compétitif aujourd’hui. Malheureusement, cela ne peut pas être fait dans Sword and Shield en raison du temps limité. C’est une solution simple Game Freak! #BringBackTimer
– Joey Ayala (@GalaxyVGC) 22 novembre 2020
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