L’un des programmeurs originaux qui faisait partie de l’effort bénévole pour apporter le mod de contenu restauré à Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords dit qu’Aspyr Media “n’a rien fait de mal” lorsqu’il a annulé le DLC pour Switch.

Aspyr Media a révélé vendredi que Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Le contenu restauré du DLC très attendu des Seigneurs Sith n’arrive finalement pas sur Nintendo Switch. L’équipe n’a pas expliqué pourquoi le DLC “n’avancerait pas” et n’offrirait pas non plus de remboursement, choisissant plutôt d’offrir une clé gratuite pour l’un des sept autres jeux Star Wars.

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Lorsque les fans ont répondu à la nouvelle, le modder zbyl2, qui a aidé à apporter le mod de contenu restauré sur PC en premier lieu, est apparu dans un commentaire sur le subreddit KOTOR, en disant : “Aspyr n’a rien fait de mal. Citez-moi là-dessus. Dommage que ça se soit terminé comme ça.”

“Je n’ai que de bonnes choses à dire sur Aspyr et sur notre coopération au cours des huit dernières années”, ont-ils ajouté.

Le modder a également précisé que l’annulation n’avait rien à voir avec “les supérieurs ne voulant pas donner de crédit à l’équipe de modding”.

“J’ai créé le mod. Ce qui précède est faux à 100% et je suis triste que vous ayez reçu autant de votes positifs, car cette rumeur va maintenant se répandre”, ont-ils déclaré. en disant.

“C’était formidable de travailler avec Aspyr et ils ont proposé de créditer toute l’équipe bien avant que je ne le demande.”

Cela n’a pas entièrement apaisé l’inquiétude des Certains joueurs qui pensent qu’on devrait leur proposer “au moins un remboursement partiel” “compte tenu [Aspyr] vendu le jeu sur la base de ce qui s’est avéré être une fausse promesse.”

À cette époque l’année dernière, il a été signalé que le remake de Star Wars Knights of the Old Republic était “en grave difficulté” et “retardé indéfiniment” après qu’Aspyr ait limogé le directeur artistique et le directeur de la conception du jeu et lui ait dit au personnel que le nouveau tant attendu la version était “en pause”. “.

La décision dramatique est intervenue après qu’Aspyr, qui travaillait sur le jeu depuis trois ans à l’époque, ait montré une démo verticale à Lucasfilm et à l’éditeur Sony, qui ont supposé que la démo n’était “pas là où ils voulaient qu’elle soit”.