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La sortie de The Last of Us: Part I sur PC ne s’est pas déroulée aussi bien que Naughty Dog l’avait espéré, car le port a recueilli des critiques “principalement négatives” en Fumer. Cela est dû à des plantages constants et à de mauvaises performances de jeu, plutôt qu’à la qualité du gameplay réel. Naughty Dog a géré le port PC et a confirmé qu’il examinait les problèmes signalés, demandant aux utilisateurs de soumettre des tickets d’assistance sur son site Web.

De plus de 3 200 Avis des utilisateurs de Steam, 67 % se situent du côté négatif, signalant les problèmes de performances susmentionnés. Certains acheteurs vérifiés du port PC affirment que leur copie plante toutes les 20 minutes, tandis que d’autres se plaignent d’une mauvaise optimisation. Créer des shaders est également une source de frustration pour beaucoup.

Plus tôt dans la journée, Naughty Dog a tiré un article de blog détaillant le travail qui a été consacré à la version PC de The Last of Us: Part I. “Maintenant que nous avons réussi à sortir la nouvelle version sur PS5, nous sommes ravis de proposer ce jeu, non seulement sur PC mais aussi sur PC”, a-t-il déclaré. . Cependant, avec autant de critiques négatives sur le lancement de la part des utilisateurs, il est clair que quelque chose ne va pas sous le capot sur PC.

Malgré tous ces problèmes, le développeur redouble d’efforts pour co-développer PS5 et PC : “Partager nos histoires et nos expériences sur PS5 et PC est quelque chose que Naughty Dog a adopté et continuera de soutenir à l’avenir.” Ce ne serait pas une surprise si The Last of Us Multiplayer se lance sur les deux plates-formes le jour et la date de l’autre, donc le studio voudra résoudre fermement ces premiers problèmes.

Avez-vous eu des problèmes avec The Last of Us : Part I pour PC ? Partagez votre expérience dans les commentaires ci-dessous.