Nous sommes fin mai et je regarde le générique d’Elden Ring. Après plus de 150 heures d’errance dans les Lands Between, je ressens la douceur-amère familière qui se produit chaque fois que je termine un jeu que j’aime. J’ai surmonté des horreurs inimaginables et je suis devenu un Elden Lord dans ma propre aventure personnalisée, tout en chevauchant un destrier cool à double saut; maintenant que? Se remettre de ce sommet deviendrait une lutte personnelle pour le reste de l’année.

Elden Ring a dominé ma vie. Quand je ne jouais pas, c’était tout ce que je voulais faire. Lorsque je me suis tourné vers d’autres jeux pour le travail ou le plaisir, des tâches comme accéder à l’Académie Raya Lucaria ou conquérir Malenia étaient au fond de ma tête. J’ai arrêté de manger Red Lobster parce que cela me faisait souffrir de terribles souvenirs d’avoir été craché sans relâche par les crustacés géants de Liurnia of the Lakes. Elden Ring rejoint les rangs de Grand Theft Auto III, Skyrim et Breath of the Wild en tant que jeux qui sont devenus des obsessions pour moi, et l’accalmie qui a suivi a été dure.

bague ancienne

J’ai joué à des jeux par obligation avec mon travail, mais rien ne m’a marqué. Ce n’est pas une légère sur les jeux eux-mêmes, mais ils avaient un grand acte à continuer. Il n’était pas non plus sûr du genre d’expérience qu’il voulait depuis qu’Elden Ring avait coché tant de cases. Dois-je continuer à travailler sur un autre titre massif, par exemple Dying Light 2, ou me livrer à quelque chose de beaucoup plus petit et plus expérimental ? Pire que tout, la réponse ne pouvait pas être “continue à jouer à Elden Ring”. Même si je l’aimais, je ne voulais pas que ce soit une ancre qui m’empêche de profiter de tout ce que l’année avait à offrir. Je devais passer à autre chose.

Heureusement, le premier jeu qui m’a fait repartir était Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. En tant que fan de la vieille école de TMNT, j’attendais depuis longtemps le retour de Tribute Games dans les arcades, et livré avec succès ce qu’il voulait en offrant une version amoureusement moderne d’une formule bien-aimée. L’action insensée mais satisfaisante de beat’em up était une pause rafraîchissante par rapport aux batailles plus calculées et stressantes d’Elden Ring. Ensuite, vous ajoutez une bande-son rétro et pleine de nostalgie. Cela n’a peut-être pas offert grand-chose en comparaison, mais cette familiarité réconfortante m’a révélé que jouer à Elden Ring me laissait trop fatigué mentalement pour m’attaquer à un titre plus dense mécaniquement. Au moment où j’ai lancé le Shredder sur le trottoir, j’avais faim de quelque chose d’un peu plus gros, de beaucoup plus audacieux et de beaucoup plus résistant.

Entrez Neon White. Alors que Shredder’s Revenge m’a donné quelque chose de familier, Neon White m’a conquis en offrant quelque chose d’original et rafraîchissant. J’adore les plateformes, et la mise en œuvre intelligente du jeu de tir basé sur des cartes et l’accent mis sur la vitesse m’ont donné quelque chose de nouveau à obséder : les classements. Combien de secondes de plus puis-je retirer d’une course classée platine ? Puis-je toujours affirmer la domination de mon classement sur ma liste d’amis ? Mon côté compétitif a trouvé un nouveau défi à relever. Comme Elden Ring, Neon White a offert une sensation “Moi contre Jeu” enrichissante, un défi qui m’a obligé à affiner ma dextérité et mon timing pour surmonter ses obstacles. Ou, en termes plus simples, à saveur de jerk, j’avais besoin de revenir à « guérir ».

l’observateur

Après avoir fait ma marque au paradis, j’ai presque retrouvé mon groove et je me sentais prêt à aborder quelque chose d’un peu plus hors de caractère. Apparemment sorti de nulle part, un petit jeu indépendant appelé The Looker avait attiré un buzz positif en ligne en tant que parodie divertissante du jeu de puzzle énigmatique de Jonathan Blow, The Witness. J’ai suffisamment aimé The Witness pour vouloir essayer The Looker. Je suis content de l’avoir fait car en quelques minutes, il m’a vendu comme le meilleur titre de comédie que j’avais joué depuis longtemps. Le jeu est une déconstruction humoristique du mystère Blow de 2016 qui fait des commentaires pointus sur sa prétention et la nature déconcertante des jeux de puzzle dans leur ensemble. Non seulement les gags sont drôles, mais les énigmes de The Looker, qui taquinent The Witness, sont véritablement intelligentes en elles-mêmes. Comme un jeu totalement gratuitJe recommande fortement à tous ceux qui ont joué à The Witness suffisamment longtemps pour essayer The Looker. Son inventivité ludique a restauré mon enthousiasme pour voir quelles autres expériences étranges étaient là-bas, et la porte de brouillard Elden Ring qui entravait mon enthousiasme pour d’autres jeux s’est complètement dissipée.

Elden Ring m’a si bien traité que j’étais convaincu que je ne trouverais pas un jeu qui ferait la même chose. Je suppose que c’est toujours vrai jusqu’à un certain point; c’est mon jeu de l’année avec une balle. Parfois, un jeu est si rare que vous oubliez tout le reste ou que vous ne voulez pas le rechercher. Avec le recul, il avait aussi peur de profiter de quelque chose de moins simplement parce que ce n’était pas Elden Ring. À cette fin, il est avantageux de s’éloigner et de ne pas essayer immédiatement de combler ce vide avec autre chose, ce qui est probablement ce que vous auriez dû faire en premier. Il y a probablement des conseils d’évasion ici quelque part, et je suis reconnaissant d’avoir découvert qu’il y avait, en fait, beaucoup d’autres poissons dans la mer.