John Carmack, consultant en réalité virtuelle de Meta, quitte l’entreprise après “une décennie dans la réalité virtuelle”, accusant la société d'”auto-sabotage”.
Dans une note interne vue par Interne du milieu des affairesCarmack a critiqué « l’efficacité » de l’entreprise, ajoutant que même si Quest 2 est « presque exactement ce que [he] voulait voir” avec son “matériel mobile, suivi à l’envers, streaming PC en option, logiciel 4K (ish)”, a été “offensé” de voir un “nombre d’utilisation du GPU de 5% en production”.
“Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts”, a déclaré Carmack, qui a co-créé les franchises Doom et Quake, dans le mémo divulgué. “Il n’y a pas de sucrerie, je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux.
“Cela a été un combat pour moi. J’ai une voix au plus haut niveau ici, donc j’ai l’impression que je devrais pouvoir faire bouger les choses, mais je ne suis clairement pas assez persuasif. Une bonne partie des choses dont je me plains finit par changer mon chemin après un an ou deux passes et les preuves s’accumulent, mais je n’ai jamais été capable de tuer des choses stupides avant qu’elles ne fassent des dégâts, ou de définir une direction et de faire en sorte qu’une équipe s’y tienne vraiment Je pense que mon influence sur les marges a été positif, mais cela n’a jamais été un moteur principal.
Il a terminé en disant qu’il était “fatigué de se battre” mais a appelé l’équipe à “prendre de meilleures décisions et à remplir [their] produits avec ‘je m’en fous'”.
“La réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la majorité des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta”, a-t-il conclu. “Peut-être qu’il est vraiment possible d’y arriver simplement en s’en tenant aux pratiques actuelles, mais il y a beaucoup de place à l’amélioration.”
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