CD Projekt Red a enfin partagé des images de gameplay des versions PlayStation 5 et Xbox Series de The Witcher 3: Wild Hunt, révélant également toutes les mises à jour à venir pour la version nouvelle génération du RPG 2015.
Révélé lors d’une CD Projekt Red Twitch livestream, une poignée de développeurs ont décrit les visuels améliorés, les nouvelles quêtes, la progression croisée et bien plus à venir dans The Witcher 3 lorsque la mise à jour sera mise en ligne le 14 décembre.
CD Projekt Red a confirmé que des paramètres graphiques seront ajoutés à la console, permettant aux joueurs de choisir entre 30 images par seconde avec lancer de rayons ou 60 images par seconde sans. Il sera disponible sur toutes les consoles de nouvelle génération, y compris la Xbox Series S.
Le DLC basé sur la série The Witcher de Netflix a également été étendu à sa propre quête, qui récompense le joueur avec une armure précédemment annoncée basée sur la version de Geralt d’Henry Cavill. Une tenue alternative a également été ajoutée pour Dandelion, le faisant ressembler à Dandelion de la série Netflix.
Multiples améliorations de la qualité de vie
CD Projekt Red a également annoncé que la progression croisée arriverait dans la version nouvelle génération de The Witcher 3, ce qui signifie que les joueurs pourront partager leurs sauvegardes entre PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Un retour haptique a été ajouté à la version PS5 du jeu, faisant vibrer le contrôleur de différentes manières lorsque les joueurs affrontent des épées avec des ennemis ou lancent des signes magiques.
En parlant de cela, il y a également eu des améliorations de la qualité de vie en ce qui concerne la manipulation de la magie. L’activation du pare-chocs gauche pour basculer entre différents signes peut désormais être basculée, de sorte que lorsque les joueurs maintiennent le bouton enfoncé, les boutons du visage changent pour représenter chacun d’eux. Bien qu’un peu plus avancé, cet ajout est destiné à permettre aux joueurs de rester immergés dans le combat sans avoir à entrer dans un menu.
D’autres améliorations de la qualité de vie incluent des modifications de la carte, car un nouveau paramètre de filtre nettoie tous les points d’interrogation embêtants qui jonchent chacun des mondes de The Witcher 3. Cela vise également à ajouter plus d’immersion au jeu. , car les joueurs peuvent trouver différents événements plus naturellement au lieu de les traiter comme une liste de contrôle.
La mini-carte a également été rendue plus dynamique et les objectifs à l’écran disparaîtront désormais lorsque les joueurs exploreront le monde à cheval ou s’engageront dans des combats. Cependant, il peut être rouvert en appuyant sur un bouton, évitant à Geralt de se perdre lors de l’exploration du continent.
Certaines fonctionnalités d’accessibilité mineures ont également été ajoutées, notamment la possibilité de basculer le stick gauche vers le sprint automatique (au lieu d’être un indicateur de bouton de visage) et davantage de paramètres de sous-titres.
CD Projekt Red a également corrigé un certain nombre de bogues de recherche et de problèmes de performances, ainsi que divers motifs de feuillage améliorés et d’autres fonctionnalités d’arrière-plan.
Pour PC, la mise à jour de nouvelle génération ajoute le lancer de rayons ainsi que des options de personnalisation plus étendues et un nouveau mode photo. Un nouvel angle de caméra est également ajouté pour un gameplay plus dramatique et cinématographique. La caméra optionnelle se trouve un peu plus près de Geralt et sur le côté, un peu similaire à la bande-annonce originale de The Witcher 3.
La mise à jour prochaine génération de The Witcher 3 arrive bientôt
La mise à jour de nouvelle génération devait initialement être lancée l’année dernière avant d’être retardée deux fois, le studio tiers Saber Interactive développant à l’origine la nouvelle version. CD Projekt Red a pris le relais en avril 2022, bien qu’ils aient insisté sur le fait que le jeu n’était “pas dans l’enfer du développement”.
Une date du quatrième trimestre a été repoussée en mai, mais beaucoup étaient toujours inquiets en raison des deux retards précédents, sans parler de la fin de l’année qui se profile, mais CD Projekt Red atteindra apparemment son objectif après avoir annoncé la date de décembre début novembre. .
Dans notre revue du 10 septembre de la version originale, IGN a déclaré: “De taille massive et méticuleusement détaillé, The Witcher 3 termine l’histoire de Geralt sur une note positive”, et il a également remporté notre prix du jeu de l’année.
Ryan Dinsdale est journaliste indépendant pour IGN et rédacteur en chef par intérim du Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.
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