Les joueurs de Call of Duty: Vanguard considèrent le jeu comme injouable et demandent aux développeurs de mettre en œuvre un correctif qui corrige les rafales de paquets frustrantes.

Il y a eu une poignée de problèmes qui ont tourmenté Vanguard depuis son lancement. Depuis grenades à feu dominées au passe de combat à progression lente, les joueurs ont déposé des plaintes auprès de Sledgehammer Games.

Alors que les développeurs ont travaillé dur pour prendre des dispositions Pour certains de ces problèmes, vous voudrez peut-être enquêter sur les rafales de paquets, car les joueurs signalent qu’ils ont fait planter le jeu au cours des “dernières semaines”.

Une capture d'écran de Call of Duty: Vanguard Shipment.
Activision

Les joueurs de Vanguard se plaignent du décalage du serveur à chaque match.

Les joueurs d’avant-garde veulent une solution pour les rafales de paquets

Le décalage n’est pas quelque chose qu’aucun joueur de Call of Duty ne veut gérer car cela peut les désavantager, et un problème qui se cache depuis le lancement s’aggrave.

Dans un post Reddit de ‘Total_annonce_2538le joueur a d’autres fans qui essaient d’attirer l’attention du développeur sur le problème de l’éclatement des paquets car ils prétendent que “le jeu est en fait injouable”.

paquet en rafale depuis CODVanguardia

La perte de paquets dans Vanguard signifie que pendant un jeu, les joueurs seront aléatoirement à la traîne et sauteront autour de la carte pendant quelques secondes. Les joueurs signalent que cela se produit plusieurs fois dans chaque match.

Un utilisateur de Reddit a déclaré : « Au cours des derniers jours, la connexion au serveur a été terrible. Ils ne devraient pas être légalement autorisés à vendre un jeu comme celui-ci dans cet état. »

D’autres joueurs affirment que cela a été un problème depuis la version bêta et s’est aggravé tout au long de l’année. « C’est ainsi pour la plupart des gens depuis le lancement. Je doute qu’ils le réparent un jour.”

Ce problème a été noté dans le Tableau Trello à la pointe de la technologie depuis le lancement du jeu le 5 novembre, mais le problème n’a pas encore été résolu et les fans en ont marre.