Résistance PS3

Jours passés le réalisateur Jeff Ross a dit qu’il voulait faire un monde ouvert Endurance jeu après que le développeur Sony Bend n’ait pas réussi à le faire sortir pour une suite à son titre de 2019. S’exprimant à une interview avec le controversé David Jaffe, Ross explique comment Sony a demandé s’il y avait d’autres IP que le studio voulait explorer. Filtre siphon Cela a été suggéré par Sony, mais Ross a déclaré qu’il aurait en fait aimé produire une nouvelle entrée dans la série PlayStation 3 Resistance et en faire un monde ouvert.

Jeff Ross a dit : « Le pitch que je faisais était [an] Résistance en monde ouvert [and] ce serait putain de cool. Nous avons toutes ces boucles du monde ouvert que nous avons découvertes et c’était presque écrit avec Resistance. Il y avait tellement d’aspects de cette propriété qu’elle se prêtait à un jeu en monde ouvert. » Cependant, Ross dit que Sony ne semblait pas intéressé par le domaine.

Le Siphon Filter IP est celui qui a été suggéré à Sony Bend, mais Ross dit qu’il ne saurait pas quoi faire d’un redémarrage de la série à prédominance PS1. “Je n’ai aucune idée de comment redémarrer le filtre siphon. Cela ne m’intéressait pas du tout.”

Le réalisateur a également été interrogé sur l’échec de la sortie de Days Gone 2, auquel il a répondu qu’il était essentiellement mort à son arrivée. “Il a été examiné à un niveau juste au-dessus du studio, mais je ne pense pas que cela soit allé au-delà. Les critiques ont été examinées par le prisme de” le premier a été un désastre à bien des égards et il ne s’est pas vendu de manière incroyable ” et ” continuons comme ça. ces gars occupés. ‘”

Il poursuit en expliquant qu’il était immédiatement clair que Sony n’était pas intéressé par une sortie de Days Gone 2. “Il était clair que je ne faisais pas la une des journaux et qu’il n’y avait rien sur le terrain qui ferait du bien au technicien local et à son patron. C’est probablement un échec du groupe créatif. C’était juste une bataille difficile. “

Les commentaires viennent plus tard Ross a tweeté comment il pense que Days Gone a vendu huit millions d’exemplaires. – la pareil que Fantôme de Tsushima, que Sony a organisé lors de sa conférence CES 2022. “Au moment où j’ai quitté Sony, Days Gone était disponible depuis un an et demi (et un mois) et s’était vendu à plus de 8 millions d’exemplaires. Depuis lors, il s’est vendu plus, et puis un million de plus sur Steam. La direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une énorme déception », a-t-il déclaré.