Loin cri 6 emprunte des embellissements visuels évidents à l’île de Cuba, en particulier les voitures et l’architecture, mais le réalisateur narratif Navid Khavari a déclaré dans une interview la semaine dernière que le jeu n’est pas destiné à être “une déclaration politique sur ce qui se passe spécifiquement à Cuba”. C’est une position raisonnable, mais elle a été largement interprétée comme signifiant que Far Cry 6 n’était pas du tout politique, quelque chose d’assez tiré par les cheveux sur un jeu construit autour d’une révolution contre le dictateur fasciste d’une île des Caraïbes.
C’était une réaction compréhensible, jusqu’à un certain point : Ubisoft n’a jamais été particulièrement doué pour répondre aux questions sur la nature politique de ses jeux. En 2018, par exemple, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a reconnu que son les jeux sont politiques mais s’efforcent de rester neutre, tandis que le vice-président de la rédaction Tommy François a déclaré un an plus tard qu’Ubisoft “mature“Les jeux vidéo au lieu de politique. Tout est un peu difficile à classer, et surtout s’il vient d’une entreprise qui a fait, par exemple, Terres sauvages de reconnaissance fantôme, un jeu de tir à gros budget sur l’insertion d’une équipe de commandos américains dans une nation souveraine pour un chaos officieux.
La réponse a été suffisamment forte pour inciter Khavari à approfondir la question dans une mise à jour publiée aujourd’hui, déclarant explicitement que “notre histoire est politique. “
“Ce doit être l’histoire d’une révolution moderne”, a écrit Khavari. “Il y a des discussions dures et pertinentes dans Far Cry 6 sur les conditions qui conduisent à la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, la nécessité d’élections libres et équitables, les droits LGBTQ +, et plus dans le contexte de Yara, une île fictive des Caraïbes”.
Le directeur narratif de Far Cry 6, Navid Khavari, partage ses réflexions sur la politique du jeu :31 mai 2021
Khavari a déclaré que les développeurs de Far Cry 6 étaient inspirés non seulement par Cuba, “mais aussi par d’autres pays du monde qui ont connu des révolutions politiques dans leurs histoires”. Ils ont travaillé avec des personnes qui pouvaient « parler personnellement » de l’histoire et des cultures de ces inspirations, et ont consulté des experts pour s’assurer que l’histoire était « racontée de manière sensée ».
« Les conversations et les recherches menées sur les perspectives de ceux qui se sont battus contre les révolutions à la fin des années 1950, au début des années 1960 et au-delà sont absolument reflétées dans notre histoire et nos personnages », a écrit Khavari. “Mais si quelqu’un cherche une déclaration politique binaire simplifiée spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, il ne la trouvera pas. Je viens d’une famille qui a subi les conséquences de la révolution. J’ai débattu de la révolution pendant le dîner tout mon la vie. Je ne peux parler que pour moi, mais c’est un sujet complexe qui ne doit jamais être réduit à une seule citation. “
“Ce que les joueurs trouveront, c’est une histoire dont le point de vue essaie de capturer la complexité politique d’une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons essayé de raconter une histoire avec de l’action, de l’aventure et du cœur, mais cela n’a pas peur de demander questions non plus.
Khavari a demandé aux joueurs de “laisser l’histoire parler d’elle-même” avant de juger sa politique et peu importe ce que vous pensez des ambitions narratives d’Ubisoft, et personnellement, je ne suis pas sûr qu’il appellerait un jeu Far Cry particulièrement “complexe”, Cry 2 a fait une bonne tentative, je pense que c’est une demande juste. Il est idiot de penser qu’un jeu sur le renversement d’un dictateur pourrait en quelque sorte ne pas avoir une quelconque orientation politique, mais le juger comme un analogue à peine voilé de Cuba basé uniquement sur les ressources de l’art et de la géographie de base est également peu probable. . .
Plus intéressante, cependant, est la volonté d’Ubisoft d’aborder le sujet plus ou moins de front. La déclaration de Khavari n’est évidemment pas une sorte de position déclarative, mais au moins elle reconnaît que ces questions sont intrinsèquement politiques et que la politique est compliquée. Peut-être que cela signifie que nous obtiendrons également un peu plus de profondeur et de complexité du récit de Far Cry 6 que ce que nous avons l’habitude de voir.
Far Cry 6 devrait sortir le 7 octobre. On regarde le match de près. la semaine dernière.
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