Le prochain créateur de jeux DIY de Nintendo Garage du constructeur de jeux permettra aux propriétaires de Switch de créer leurs propres jeux rudimentaires à l’aide d’outils basés sur des nœuds faciles à apprendre qui ont fait leurs débuts Laboratoire Nintendo série. Nous disons “ rudimentaire ” principalement parce que c’est l’adjectif le plus gentil pour décrire nos propres efforts en jouant à la suite de programmation visuelle sophistiquée de Nintendo, mais évidemment, Internet regorge de créateurs incroyables qui font que les outils font des choses incroyablement impressionnantes.
La dernière création issue de la délicieuse boîte à outils de Nintendo est un Labo VR interprétation de la mécanique stellaire et du mouvement du jeu de tir à la première personne DOOM éternel (Merci, Bande dessinée).
Créateur M. Tiffles! a de la forme lorsqu’il s’agit de recréer des jeux complexes dans le créateur de jeux DIY de Nintendo; ont essayé de reproduire les mécanismes de titres comme très chaud Oui Battre le sabre dans le passé, pour ne pas mentionner une boîte de reproduction brillante avec sabre laser Force-pullMais ce dernier effort est à un autre niveau.
Nintendo lui-même a a lancé une série de mini-jeux simples pour démontrer ce qui peut être réalisé, mais cette nouvelle version domestique de l’une des consoles de la génération précédente meilleurs jeux de tir à la première personne détruire tout ce que nous avons vu jusqu’à présent. Bien que cette création puisse manquer de subtilités graphiques (vous ne trouverez pas les tripes ou les tripes d’un démon ici), la façon dont elle capture la sensation des armes et du mouvement de DOOM Eternal est vraiment impressionnante; Découvrez-le ci-dessous:
Comme vous pouvez le voir, la vidéo commence par un aperçu du réseau complexe de nœuds qui alimente cette version Labo de l’épopée ultraviolente d’id Software. En plus de reproduire le mouvement du jeu et certaines de ses armes d’une épaisseur satisfaisante (y compris le fusil de chasse à feuilles persistantes et les barils explosifs avec lesquels jouer), M. Tiffles a également recréé certaines des armes. La bande originale de Mick Gordon Commencez.
C’est vraiment un effort incroyable et nous avons hâte d’en voir plus. GameXplain a récemment discuté avec le créateur du travail qui a été fait à ce sujet: Nous vous recommandons vivement de consulter votre entretien avec M. Tiffles et jetez un œil à d’autres séquences de test si la vidéo ci-dessus vous met en appétit.
Mieux encore, le créateur taquine qu’il va également l’apporter au Game Builder Garage, de sorte que ce travail incroyable continuera à vivre et à se développer à mesure qu’ils explorent le prochain jeu et son (vraisemblablement) ensemble d’outils élargi. Le nouveau jeu sortira le 11 juin, nous n’avons donc pas à attendre longtemps pour voir ce que nous pouvons créer. Peut-être que nous aurons une chance Cyberpunk ou quelque chose. Cela semble facile, non?
Qui a besoin de Switch Pro, hein? Pensez-vous que vous pourriez recréer quelque chose comme ça dans Game Builder Garage? Avez-vous toujours votre équipement Labo VR traîner, ou l’a-t-il déchiré il y a longtemps? Faites-nous savoir ci-dessous.
“Introverti. Amateur de bière extrême. Organisateur subtilement charmant. Explorateur d’une humilité exaspérante. Écrivain indépendant.”