Les commentaires d’Havari étouffent les espoirs d’une solution permettant aux joueurs d’arrêter sans craindre de perdre leur progression. Alors que d’autres roguelites comme Hadès incluent une solution de sauvegarde rapide qui conserve la tension de la mort permanente, il n’est clairement pas si facile d’implémenter une telle fonctionnalité dans Returnal.D’autres développeurs ont sonné sur ce problème. «Je vois souvent des joueurs s’exclamer à quel point il est facile d’ajouter quelque chose, surtout si d’autres jeux l’ont», a déclaré le designer de Spelunky Derek Yu. Jeux de vice la semaine dernière, “mais chaque équipe et chaque match a des priorités différentes et rien n’est aussi trivial qu’il n’y paraît de l’extérieur.”
En tant que l’un des premiers soi-disant «roguelites AAA», Returnal se distingue par ses superbes graphismes, ses mécanismes d’arcade et ses fonctionnalités de narration. Alors que leur progression tourne autour de discrètes «chambres», elles ont tendance à s’écouler plus fluides que dans d’autres roguelites, où vous passez par une porte pour entrer dans la pièce voisine. C’est en partie parce que Roguelite vise à souligner le manque de temps de chargement sur la PS5. (https://www.ign.com/videos/how-returnal-shows-the-ps5s-power-performance-review)
Pourtant, aussi difficile que cela puisse être, Havari dit que Housemarque est à la recherche d’une solution. “Mais ces jours-ci, nous ne savons tout simplement pas ce que c’est. Il est donc très difficile de faire de la publicité pour quelque chose, car je pense qu’il y a beaucoup de personnes différentes qui recherchent des choses différentes.”
Il semble que vous devrez garder votre PS5 en mode veille un peu plus longtemps. Si vous êtes impatient, voici quelques informations sur la fin principale de Returnal et sa vraie fin. Vous pouvez également lire notre avis de retour ici.
Returnal est maintenant disponible sur PS5.
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