L’édition légendaire de Mass Effect est presque arrivée, et à l’approche de sa sortie le 14 mai, BioWare a détaillé sa multitude de modifications et d’améliorations dans un nouveau billet de blog complet.
L’édition légendaire, si vous n’êtes pas familier, comprend les trois jeux et le DLC solo de la trilogie originale de Mass Effect et donne à tout une lueur moderne, avec prise en charge de 4K et HDR, et 60 FPS sur PC et consoles. à partir de PS4 Pro / Xbox One X.
La plupart des améliorations de haut niveau de l’édition légendaire, y compris des travaux approfondis sur le Mass Effect original, allant des environnements considérablement améliorés à la conduite révisée de Mako, ont été achevées. précédemment détaillé, mais un nouvel article sur le site Web de BioWare les décompose encore plus, donnant aux fans une liste complète de tout ce à quoi s’attendre le jour du lancement.
Le combat dans Mass Effect 1, qui était à l’origine destiné à imiter le “caractère aléatoire d’un jet de dés et d’un crayon et d’une construction de statistiques en papier”, sera considérablement modifié, par exemple, dans Mass Effect 1 pour augmenter la précision et réduire la frustration. Cependant, cela ne s’arrête pas là; Le jeu original comprendra également un bouton de mêlée, des capacités rééquilibrées, des temps de recharge des armes plus rapides, des améliorations de la gestion des stocks, etc.
BioWare promet également des changements spécifiques aux rencontres, aux ennemis et à la façon dont les joueurs s’engagent dans le combat dans Mass Effect 1, le tout dans l’intention de rendre l’expérience plus conforme à sa suite. Les coéquipiers peuvent désormais être commandés indépendamment, par exemple, tandis que l’XP est désormais récompensé de manière plus cohérente, et certaines rencontres d’ennemis et de boss ont été modifiées pour être plus équitables. De plus, BioWare dit que la couverture a été améliorée tout au long de la trilogie.
Cependant, on peut soutenir que l’amélioration la plus notable de Mass Effect 1 se présente sous la forme de modifications du tristement célèbre M-35 Mako, qui est fréquemment vu rebondir de manière incontrôlable à travers les planètes dans le jeu original. L’édition légendaire offre une maniabilité améliorée qui promet «une conduite beaucoup plus douce tout en étant« adorable »comme avant», plus un rechargement plus rapide du bouclier, de nouveaux propulseurs pour aider sur les terrains accidentés, des commandes de caméra améliorées et plus encore.
Des modifications plus générales de la trilogie incluent des outils de création de personnage mis à jour présentant FemShep de Mass Effect 3 comme choix féminin par défaut, une intégration appropriée pour les armes et armures DLC, des réalisations mises à jour, un son remixé, des «centaines» de corrections de bogues héritées, etc.
Vous trouverez beaucoup plus de détails, y compris les modifications apportées aux exigences de Mass Effect 3 Galaxy at War, rééquilibrées tout au long de la trilogie, sur Publication de BioWare. L’édition légendaire sera disponible sur Xbox, PlayStation et PC lors de son lancement le 14 mai.
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