Avec l’arrivée de la nouvelle vague de consoles, nous n’avons pas eu le temps de revoir complètement Need for Speed Hot Pursuit Remastered lors de son lancement, mais le chef-d’œuvre de Criterion mérite particulièrement notre attention maintenant, car le support a été ajouté pour le prochain. une. -gen consoles, ouvrant la porte à une expérience 4K qui fonctionne à 60 images par seconde. Plus que cela, à la suite de la nouvelle que Criterion Nouveau Le titre Need for Speed a été retardé, c’est aussi l’occasion de réfléchir à une incroyable série de jeux de course emblématiques du développeur basé à Guildford.
C’est quelque chose dont je discutais récemment avec John Linneman: qu’est-ce que Peak Criterion exactement? Certains pourraient dire que c’est Need for Speed Hot Pursuit, un jeu qui a radicalement redémarré la franchise, apportant le meilleur de Burnout tout en respectant l’ADN de base de ce qui a rendu les titres NFS originaux si géniaux. Et puis il y a eu Autolog, bien sûr, une tentative remarquablement réussie de fusionner les médias sociaux en un seul jeu vidéo. Mais malgré un encodage remarquable qui entraînait une latence d’entrée qui égalait voire dépassait certains jeux à 60 ips, Hot Pursuit était un titre à 30 ips à une époque où 60 ips était la marque de fabrique de Criterion. Alors peut-être que Burnout Paradise est en fait le critère ultime? Mais qu’en est-il de l’incroyable Burnout 3: Takedown? Ou peut-être le favori des puristes, Burnout 2: Point of Impact?
Peut-être suffit-il de dire que de l’arrivée de Burnout 2 à Need for Speed Hot Pursuit, Criterion était le maître incontesté du genre de course, chaque jeu étant un achat incontournable, et revenant à ce qui était le dernier. Une très bonne offre de course Criterion, c’est comme d’habitude. Oui, Hot Pursuit n’a pas radicalement évolué visuellement à partir de sa version PC et bien qu’il fonctionne à des résolutions plus élevées et (du moins dans certains formats) à des fréquences d’images plus élevées que les versions de console d’origine, c’est en grande partie un jeu de son temps. Mais l’essentiel est que le jeu fonctionne toujours à merveille, la manipulation est sublime et le concept est simple, immédiat et brillant. Le meilleur de tous est peut-être la présentation visuelle – la promesse d’une route ouverte qui s’étend au loin. Et oui, l’augmentation de la résolution y contribue définitivement.
Il est intéressant de voir comment Stellar Entertainment a géré le remaster et sa traduction sur les différentes plateformes. Hot Pursuit était fondamentalement un jeu à 30 images par seconde, tout comme la plupart des ports. PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch visent 1080p30 (avec 720p30 livré sur la version mobile). Seules la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X avaient la possibilité d’améliorer la fréquence d’images, le choix étant offert entre les jeux 4K30 et 1080p60. La mise à jour récente n’est pas en fait un correctif destiné spécifiquement aux nouvelles machines – un nouveau mode de qualité maximale supprime simplement la limite de fréquence d’images des versions Pro et One X existantes, ce qui permet d’activer la rétrocompatibilité inhérente aux nouvelles machines. in, nous propulsant à 60 images par seconde. Alors oui, les modes qu’ils pointent PS5 Oui Série X ils sont Également disponible sur les machines améliorées de dernière génération.. Ce n’est pas tant une “ compatibilité ascendante plus ” en tant que telle, mais un mécanisme simple pour permettre au jeu existant d’obtenir une augmentation mesurable des performances sans avoir à migrer vers un SDK compatible cross-génération ultérieur.
Qu’est-ce que cela signifie que ce sont de mauvaises nouvelles pour la Xbox Series S? Ancré par le chemin du code Xbox One S, aucun mode supplémentaire n’est ajouté, donc 1080p30 est le meilleur que vous obtiendrez. Bien qu’il offre une augmentation relativement importante de la puissance du GPU et qu’il soit facilement capable de fournir 1080p à 60 ips, il n’y a pas de mise à jour pour les utilisateurs de la série S, et c’est une énorme honte. Et il est en fait assez intéressant de voir que le nouveau mode Maximum voit la PS4 Pro en 4K déverrouillée fonctionner normalement au milieu des années 40, tandis que la Xbox One X par défaut est à une distance de contact de 4K60 dans de nombreux scénarios, mais ce qui ressort de l’analyse des performances . que fonctionnant débloqué, le Pro et le One X sont peut-être beaucoup plus proches en sortie que la différence de spécifications entre les deux systèmes ne le suggère.
En théorie, au moins, déplacer le même code sur PS5 et Xbox Series X devrait aboutir à une conclusion: avec une augmentation de 2x des performances minimales du GPU, ils devraient tous deux planter à 4K à 60 ips avec beaucoup d’énergie à revendre. Et c’est certainement le cas pour la PlayStation 5, qui fonctionne simplement à la fréquence d’images maximale lors de nos tests. Cependant, nous avons trouvé une zone de problème spécifique sur la carte sur la version Xbox, qui peut voir les performances chuter aux basses années 40, et en effet les basses années 30 sur la Xbox One X. Cela ne semble être qu’une zone spécifique sur la carte. , près du rivage, mais comme les pistes de Hot Pursuit sont toutes construites autour d’un seul monde, vous vous retrouvez à revisiter assez souvent le même endroit et donc à rencontrer la même baisse de performances. C’est parfait sur PlayStation 5, mais clairement un problème du côté Xbox … et cela semble être un problème de GPU car le mode 1080p60 est toujours disponible et fonctionne bien là-bas. Cependant, pour être clair, il s’agit clairement d’un problème logiciel; Après tout, Hot Pursuit Remastered semble être principalement basé sur l’original PC, qui était exceptionnellement bien conçu à son époque.
Donc, en fin de compte, un jeu qui devrait avoir beaucoup de frais généraux sur les nouvelles machines (basé sur son comportement déverrouillé sur les consoles mises à niveau de nouvelle génération) devrait offrir une expérience sans faille sur ses nouveaux équivalents brillants. C’est le cas pour PlayStation 5, mais la baisse est suffisamment importante sur Xbox Series X pour que nous espérons qu’EA revisitera Hot Pursuit Remastered pour résoudre le problème, et pourquoi il y a des problèmes est un peu déroutant. Pendant ce temps, le manque de mises à jour de la série S est également décevant – il n’y a aucune raison technique pour laquelle la console junior de nouvelle génération de Microsoft ne devrait pas fournir 60 ips. Des améliorations telles que le jeu croisé sont les bienvenues, mais en fin de compte, la limite de 30 ips était la seule véritable limitation technologique qui a ralenti le jeu original et à pleine cadence, l’un des meilleurs jeux de course jamais créés. ressentir sublime. Des années après sa sortie initiale, Hot Pursuit reste un joyau absolu.
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